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c# - S.O.L.I.D 原理和编译?

coder 2024-05-18 原文

<分区>

例如,关于单一职责原则:

让我们谈谈 Radio 类:

有人可能会争辩说 Radio 类有两个职责,即音量和电台管理。这些操作将从使用它的客户端的完全不同的区域调用。

因此我们有这个:

一切顺利。

但我总是看到这样的句子:

So now when we need a change , all the code depending on the broken component don’t even need to be recompiled.

等一下!

如果我需要更改 VolumeManager 类 - 我将不必重新编译 RadioStationManager但是我将不得不停止(在 web 中)iis 以便应用程序使用新的 DLL,它导致应用程序关闭.

此外,在 console 中,我将不得不终止整个程序以更改 dll,因为它已被进程锁定(您无法在应用程序运行时更改 dll - 文件是锁定)

即使我将使用 GAC - 我也必须停止 proram 以更改 dll。

那它能救我什么? 编译只是 - 右键单击​​并构建。就这些

我没有看到提及的好处:“您将只需要编译损坏的类..

我错过了什么?

http://www.gontu.org/solid-single-responsibility-principle/寻找单词“build

http://epic.tesio.it/doc/manual/solid_principles.html寻找单词“recompiled

http://www.dananhudson.com/?tag=solid寻找单词“recompile

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