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c++ - 为什么允许在函数体内声明函数

coder 2024-02-20 原文

为什么语法允许在函数体内声明函数?

它确实在 SO 上产生了很多问题,其中函数声明被误认为是变量初始化等。

a object();

更不用说最烦人的解析了。

是否有任何用例无法通过 namespace 和成员等更常见的范围隐藏方式轻松实现?

是历史原因吗?

补充:如果因为历史原因,继承自C以限制范围,禁止它们有什么问题?

最佳答案

虽然许多 C++ 应用程序仅用 C++ 代码编写,但也有很多代码混合了 C 和 C++ 代码。这种混合绝对是 C++ 有用性的重要组成部分(包括与现有 API 的“简单”接口(interface),从 OpenGL 或 cURL 到用 C 编写的自定义硬件驱动程序的任何东西,几乎可以直接使用,只需很少的努力,其中尝试将您的自定义硬件 C 驱动程序连接到 Basic 解释器是非常困难的)

如果我们开始通过删除“没有特定值(value)的东西”来破坏这种兼容性,那么 C++ 就不再那么有用了。除了在令人困惑的情况下提供更好的错误消息之外,这当然本身很有用,很难看出删除它有什么用——当然这是假设 C++ 本身没有使用它——我不会即使在现代代码中有时也会发生这种情况(无论是好是坏),请不要感到惊讶。

一般来说,C++ 非常努力地不破坏向后兼容性——在我看来,这是一件好事。这就是为什么关键字 static 用于一堆不同的东西,而不是添加一个新的关键字,而 auto 现在意味着与 C 中以前不同的东西,但它是不是一个可以破坏现有代码的"new"关键字,而这些代码碰巧使用了任何其他选择的词(这是一个小的突破,但无论如何在过去的 20 年里没有人真正使用过它)。

关于c++ - 为什么允许在函数体内声明函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31597909/

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