Swift 中的 precondition(condition: Bool, message: String) 和 assert(condition: Bool, message: String) 有什么区别?
我觉得他们俩都一样。我们应该在哪种情况下使用其中一种?
最佳答案
assert用于测试期间的完整性检查,而 precondition用于防止某些事情发生,如果它们发生,将意味着您的程序无法合理地进行。
例如,您可以放置 assert在一些有合理结果的计算上(比如在一定范围内),快速发现你是否有错误。但是您不想随附它,因为越界结果可能是有效的,而且不重要,所以不应该让您的应用程序崩溃(假设您只是用它来显示进度在进度条中)。
另一方面,在获取元素时检查数组上的下标是否有效是 precondition .当请求无效下标时,数组对象没有合理的下一步操作,因为它必须返回一个非可选值。
来自文档的全文(尝试在 Xcode 中点击选项 assert 和 precondition):
先决条件
Check a necessary condition for making forward progress.
Use this function to detect conditions that must prevent the program from proceeding even in shipping code.
In playgrounds and -Onone builds (the default for Xcode's Debug configuration): if
conditionevaluates to false, stop program execution in a debuggable state after printingmessage.In -O builds (the default for Xcode's Release configuration): if
conditionevaluates to false, stop program execution.In -Ounchecked builds,
conditionis not evaluated, but the optimizer may assume that it would evaluate totrue. Failure to satisfy that assumption in -Ounchecked builds is a serious programming error.
断言
Traditional C-style assert with an optional message.
Use this function for internal sanity checks that are active during testing but do not impact performance of shipping code. To check for invalid usage in Release builds; see
precondition.
In playgrounds and -Onone builds (the default for Xcode's Debug configuration): if
conditionevaluates to false, stop program execution in a debuggable state after printingmessage.In -O builds (the default for Xcode's Release configuration),
conditionis not evaluated, and there are no effects.In -Ounchecked builds,
conditionis not evaluated, but the optimizer may assume that it would evaluate totrue. Failure to satisfy that assumption in -Ounchecked builds is a serious programming error.
关于swift - swift 中 "precondition"和 "assert"之间的区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29673027/
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