世界杯是足球界的盛世,不知道大家看了做完韩国晋级16强的感想是什么。日韩两国我们想必不太陌生了,我这里就不过多言语了。有一天想我们的国家什么时候也能在世界杯的赛场上再次重现,那真的就是乐开花了,我到时候必然手捧🍺在电视甚至有可能现场观看。
作为一个篮球爱好者,足球可以说是踢得很少,甚至都没怎么踢过。以前的我不知道“越位”什么?也不知道“积分”是怎么算的?在以往的我只听过梅西、C罗,今年我看集锦看到了巴西舞者内马尔,这里必须要夸赞一下,虽然对手有点气人,但是作为观众的我是非常喜欢看到在绿茵场地上看到那绝妙的舞蹈。
通过朋友的了解,我对足球也产生了浓厚的兴趣,看到有比赛的时候很乐意的去关注一下,踢进球后与众不同的庆祝动作,胜利后喜悦的泪水,球场上用汗水湿透的战袍,等待晋级的紧张刺激,都会让这个绿茵场变得那么神秘。我们期待梅西、C罗,也期待五星巴西变为六星,内马尔不再是:只有我在踢球,别人都在踢我。这一刻多么希望这次世界杯在我们的国家举行。
期待未来有机会我们的国家可以举办世界杯,我们的足球也可以闯进世界杯(怎么感觉???)。最近李铁被查让我这个想法有点。。。 那个钱多的啊,分给全国人民吧。一人一块钱有没有?
最后预测我心中的冠军:期待舞者Neymar da Silva Santos Júnior 率领巴西登顶,舞蹈舞起来。也希望梅西、C罗巅峰依旧,欣赏更加精彩绝伦的足球世界波。
在这次世界杯期间我们除了看球当然必须卷一下,我室友在看球,我就必须来学习一下redis。
事务
Redis的单条命令是保证原子性的,但是redis事务不能保证原子性
Redis事务本质:一组命令的集合。 队列 set 执行
multi)exec)所以事务中的命令在加入时都没有被执行,直到提交时才会开始执行(Exec)一次性完成。
127.0.0.1:6379> multi # 开启事务
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1 # 命令入队
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2 # ..
QUEUED
127.0.0.1:6379> get k1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k3 v3
QUEUED
127.0.0.1:6379> keys *
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec # 事务执行
1) OK
2) OK
3) "v1"
4) OK
5) 1) "k3"
2) "k2"
3) "k1"
取消事务(discurd)
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379> DISCARD # 放弃事务
OK
127.0.0.1:6379> EXEC
(error) ERR EXEC without MULTI # 当前未开启事务
127.0.0.1:6379> get k1 # 被放弃事务中命令并未执行
(nil)
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379> error k1 # 这是一条语法错误命令
(error) ERR unknown command `error`, with args beginning with: `k1`, # 会报错但是不影响后续命令入队
127.0.0.1:6379> get k2
QUEUED
127.0.0.1:6379> EXEC
(error) EXECABORT Transaction discarded because of previous errors. # 执行报错
127.0.0.1:6379> get k1
(nil) # 其他命令并没有被执行
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379> INCR k1 # 这条命令逻辑错误(对字符串进行增量),incr只能对数字加一
QUEUED
127.0.0.1:6379> get k2
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec
1) OK
2) OK
3) (error) ERR value is not an integer or out of range # 运行时报错
4) "v2" # 其他命令正常执行
# 虽然中间有一条命令报错了,但是后面的指令依旧正常执行成功了。
# 所以说Redis单条指令保证原子性,但是Redis事务不能保证原子性。
悲观锁:
乐观锁:
versionversion使用watch key监控指定数据,相当于乐观锁加锁。
正常执行
127.0.0.1:6379> set money 100 # 设置余额:100
OK
127.0.0.1:6379> set use 0 # 支出使用:0
OK
127.0.0.1:6379> watch money # 监视money (上锁)
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> DECRBY money 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> INCRBY use 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec # 监视值没有被中途修改,事务正常执行
1) (integer) 80
2) (integer) 20
测试多线程修改值,使用watch可以当做redis的乐观锁操作(相当于getversion)
我们启动另外一个客户端模拟插队线程。
线程1:
127.0.0.1:6379> watch money # money上锁
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> DECRBY money 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> INCRBY use 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> # 此时事务并没有执行
模拟线程插队,线程2:
127.0.0.1:6379> get money
"80"
127.0.0.1:6379> INCRBY money 500 # 修改了线程一中监视的money
(integer) 600
回到线程1,执行事务:
127.0.0.1:6379> EXEC # 执行之前,另一个线程修改了我们的值,这个时候就会导致事务执行失败
(nil) # 没有结果,说明事务执行失败
127.0.0.1:6379> get money # 线程2 修改生效
"600"
127.0.0.1:6379> get use # 线程1事务执行失败,数值没有被修改
"0"
解锁获取最新值,然后再加锁进行事务。
unwatch进行解锁。
注意:每次提交执行exec后都会自动释放锁,不管是否成功
我发现ActiveRecord::Base.transaction在复杂方法中非常有效。我想知道是否可以在如下事务中从AWSS3上传/删除文件:S3Object.transactiondo#writeintofiles#raiseanexceptionend引发异常后,每个操作都应在S3上回滚。S3Object这可能吗?? 最佳答案 虽然S3API具有批量删除功能,但它不支持事务,因为每个删除操作都可以独立于其他操作成功/失败。该API不提供任何批量上传功能(通过PUT或POST),因此每个上传操作都是通过一个独立的API调用完成的
我有一个涉及多台机器、消息队列和事务的问题。因此,例如用户点击网页,点击将消息发送到另一台机器,该机器将付款添加到用户的帐户。每秒可能有数千次点击。事务的所有方面都应该是容错的。我以前从未遇到过这样的事情,但一些阅读表明这是一个众所周知的问题。所以我的问题。我假设安全的方法是使用两阶段提交,但协议(protocol)是阻塞的,所以我不会获得所需的性能,我是否正确?我通常写Ruby,但似乎Redis之类的数据库和Rescue、RabbitMQ等消息队列系统对我的帮助不大——即使我实现某种两阶段提交,如果Redis崩溃,数据也会丢失,因为它本质上只是内存。所有这些让我开始关注erlang和
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我已经开始使用mysql2gem。我试图弄清楚一些基本的事情——其中之一是如何明确地执行事务(对于批处理操作,比如多个INSERT/UPDATE查询)。在旧的ruby-mysql中,这是我的方法:client=Mysql.real_connect(...)inserts=["INSERTINTO...","UPDATE..WHEREid=..",#etc]client.autocommit(false)inserts.eachdo|ins|beginclient.query(ins)rescue#handleerrorsorabortentirelyendendclient.commi
保存成功后可以回滚吗?让我有一个带有属性名称、电子邮件等的用户模型。例如u=User.newu.name="test_name"u.email="test@email.com"u.save现在记录将成功保存在数据库中,之后我想回滚我的事务(不是销毁或删除)。有什么想法吗? 最佳答案 您可以通过交易来做到这一点,请参阅http://markdaggett.com/blog/2011/12/01/transactions-in-rails/例子:User.transactiondoUser.create(:username=>'Nemu
我目前正在上一门数据库类(class),其中一个实验室问题让我困惑于如何实现上述内容,事实上,如果可能的话。我试过搜索docs但是定义的交易方式比较模糊。这是我第一次尝试在没有Rails的情况下进行任何数据库操作,所以我有点迷茫。我已经成功地创建了一个到我的postgresql数据库的连接并且可以执行语句,我需要做的最后一件事是根据一个简单的条件回滚一个事务。请允许我向您展示代码:require'pg'@conn=PG::Connection.open(:dbname=>'db_15_11_labs')@conn.prepare('insert','INSERTINTOhouse(ho
如何使用Rails中的事务block一次性更新/保存模型的多个实例?我想更新数百条记录的值;每条记录的值都不同。这不是一个属性的批量更新情况。Model.update_all(attr:value)在这里不合适。MyModel.transactiondothings_to_update.eachdo|thing|thing.score=rand(100)+rand(100)thing.saveendendsave似乎发布了它自己的事务,而不是将更新分批处理到周围的事务中。我希望所有更新都在一次大交易中进行。我怎样才能做到这一点? 最佳答案
给定以下代码:defcreate@something=Something.new(params[:something])thing=@something.thing#anothermodel#modificationofattributesonboth'something'and'thing'omitted#doIneedtowrapitinsideatransactionblock?@something.savething.saveendcreate方法是隐式包装在ActiveRecord事务中,还是需要将其包装到事务block中?如果我确实需要包装它,这是最好的方法吗?
目录一、世界坐标系与本地坐标系二、srcGameObject.transform.TransformPoint(Vector3 vec)三、srcGameObject.transform.TransformVector(Vector3 vec)四、srcGameObject.transform.TransformDirection(Vector3 vec)五:示例一、世界坐标系与本地坐标系 世界坐标很好理解,就是模型的transform.position,通常在无父物体的情况下,创建出来的模型默认位置就是世界坐标系的原点。 每个物体都有自身的坐标系,此坐标系就是本地坐标系。本地坐标
我很难找到符合我要求的Rails教程(或书籍也很棒):愚蠢Ruby1.9或最新的1.8MySQL一个游戏(简单的掷骰子游戏)JQuery前端谢谢! 最佳答案 RailsforDummies如果愚蠢是一个主要问题,这可能是您最好的选择。 关于jquery-世界上最愚蠢的人(我)的Rails教程?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3841475/