我有一个TcpClient,我正在连接到机器并且一切正常。现在我想通过计时器的帮助在 60 秒内监控连接状态的额外步骤。根据该主题的基础研究我知道没有直接的方法来测试它。所以我尝试通过应用程序脱网时发送到机器的最近消息的响应来获取它。
这是代码..
// Find out whether the socket is connected to the remote host.
//Send a message to Machine
try
{
byte[] notify = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello");
stream.Write(notify, 0, notify.Length);
}catch { }
//Check if it reached to machine or failed
bool getConnectionStatus = client.Connected;
if (getConnectionStatus == true)
{
//Do nothing
}
else
{
//Stop the thread
_shutdownEvent.WaitOne(0);
_thread.Abort();
//Start Again
_thread = new Thread(DoWork);
_thread.Start();
}
但在这种情况下发生的最令人惊讶的事情是,如果机器不在网络中,那么在第一次写入时它也能够写入,这就是为什么连接状态显示为已连接,尽管它已经断开网络。第二次尝试发送数据时失败,并且像预期的状态一样断开连接。
我面临的主要问题是,一旦它与网络断开连接,为什么它能够发送数据。因此,当网络关闭时,我丢失了存储在机器中的所有缓冲区数据. 请帮助我..
最佳答案
在底层,Write 操作只是将数据发送到网络层;在尝试传输数据之前,您可能会得到“成功”的结果。如果数据很小,网络层甚至可能会延迟一段时间发送数据,试图一次发送一批消息。
Alex K. 简单地说,检查网络连接最可靠的方法是等待响应。如果在一定时间内未收到此类响应,则连接断开。
假设您继续使用“Hello”,服务器应响应“Yeah!”。在客户端,您可以扩展当前代码:
try
{
byte[] notify = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello");
stream.Write(notify, 0, notify.Length);
byte[] notifyResult = new byte[5];
int bytesRead = stream.Read(notifyResult, 0, 5);
if (bytesRead == 0)
{
// No network error, but server has disconnected
}
// Arriving here, notifyResult should contain ASCII "Yeah!"
}
catch (SocketException)
{
// Network error
}
在服务器上,您应该识别发送的“Hello”,并简单地回应“Yeah!”。我不知道您的服务器当前在做什么,但它可能类似于:
switch (receivedMessage)
{
case "Hello":
stream.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("Yeah!"), 0, 5);
break;
}
请注意,您应该考虑将消息包装在信息包中,即:
<Message Type> <Message> <Terminator Character>
ie. "KHello\n"
或者
<Size of Message> <Message Type> <Message>
ie. "0005KHello"
其中消息类型 'K' 是一条 Keep-alive 消息,换行符“\n”是终止符,“0005”是不包括消息类型的消息长度。
这样服务器将始终能够判断它是否收到了完整的消息,并且消息类型可以指示“Hello”是作为数据还是作为保持事件数据包发送。
关于c# - Network Down 上的 TcpClient 连接状态问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26100903/
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