我很困惑为什么 iOS 需要如此多的图像格式转换。例如,如果我将一个 jpg 加载到一个 UIImage 中,然后想对其进行人脸检测,我需要创建一个 CIImage 以传递给 CIDetector。这不代表内存和性能都受到了影响吗?
这是 Core Graphics、Core Image 和 UIKit 之间的遗留问题吗(可能还有 openGL ES,但我不使用它)?总的来说命中是微不足道的吗?
我会做我需要做的事,但我想了解更多这方面的信息。此外,我有时会在进行转换时遇到问题,并且会纠结于格式之间的差异。
更新
好的 - 所以我对这些格式的混淆(或这些格式的混淆......)再次让我感到沮丧。浪费了半个小时。这是我正在做的:
测试本地镜像中的人脸,我创建了所需的 CIImage:
CIImage *ciImage = [image CIImage];
并且无论我传入什么方向都没有得到任何特征。我知道这个特定的图像在和
人脸检测工作正常。啊!我用 深入研究 UIImage.h 文件,我看到以下内容: 所以我想这就是关键 - 开发人员当心:测试 nil...CIDetectorTypeFace > 我遇到了 CIImage 格式的问题。尝试像这样创建 CCImage: CIImage *ciImage = [CIImage imageWithCGImage:image.CGImage];
[image CIImage] 确保生成的 CIImage 不为零。所以我很困惑。第一种方法只是获取一个指针,而第二种方法创建一个新的 CIImage。这有区别吗?// returns underlying CGImageRef or nil if CIImage based
@property(nonatomic,readonly) CGImageRef CGImage;
// returns underlying CIImage or nil if CGImageRef based
@property(nonatomic,readonly) CIImage *CIImage;
最佳答案
原因在于构想。所有 UIKit、CoreGraphics 和 CoreImage 都做了三件根本不同的事情,因此不可能有一个“中央统一图像格式”。此外,这些框架合作良好;也就是说,转换应该尽可能优化和尽可能快,但当然图像处理始终是一个计算成本相对较高的操作。
关于ios - 为什么需要在图像格式之间进行如此多的转换? (UIImage, CGImage, CIImage),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11459977/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
当我使用Bundler时,是否需要在我的Gemfile中将其列为依赖项?毕竟,我的代码中有些地方需要它。例如,当我进行Bundler设置时:require"bundler/setup" 最佳答案 没有。您可以尝试,但首先您必须用鞋带将自己抬离地面。 关于ruby-我需要将Bundler本身添加到Gemfile中吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4758609/
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
我构建了两个需要相互通信和发送文件的Rails应用程序。例如,一个Rails应用程序会发送请求以查看其他应用程序数据库中的表。然后另一个应用程序将呈现该表的json并将其发回。我还希望一个应用程序将存储在其公共(public)目录中的文本文件发送到另一个应用程序的公共(public)目录。我从来没有做过这样的事情,所以我什至不知道从哪里开始。任何帮助,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 无论Rails是什么,几乎所有Web应用程序都有您的要求,大多数现代Web应用程序都需要相互通信。但是有一个小小的理解需要你坚持下去,网站不应直接访问彼此
我注意到像bundler这样的项目在每个specfile中执行requirespec_helper我还注意到rspec使用选项--require,它允许您在引导rspec时要求一个文件。您还可以将其添加到.rspec文件中,因此只要您运行不带参数的rspec就会添加它。使用上述方法有什么缺点可以解释为什么像bundler这样的项目选择在每个规范文件中都需要spec_helper吗? 最佳答案 我不在Bundler上工作,所以我不能直接谈论他们的做法。并非所有项目都checkin.rspec文件。原因是这个文件,通常按照当前的惯例,只
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串