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c++ - C++ 中的内存泄漏。编程风格

coder 2024-02-26 原文

对于小程序,我们可以通过这样的方式防止内存泄漏:

proc() {

  //allocate memory for matrix
  try {
  }
  catch {
    //free matrix memory
  }
    ...

  //free matrix memory
}

如果我们的程序更复杂:

proc() {

  //allocate memory for matrix
  try {
  }
  catch {
    //free matrix memory
  }
    ...

  try {
  }
  catch {
    //free matrix memory
  }
    ...

  try {
  }
  catch {

    //free matrix memory
  }
    ...

  //free matrix memory
}

看起来有些笨拙。 是否存在更好的方法、更好的内存泄漏控制编程风格? 据我所知,C++ 有 auto_ptr,我们可以开发程序而不用关心内存释放。

proc() {

  //allocate auto_ptr
  try {
  }
  catch {

  }
    ...

}

但是,据我所知,auto_ptr 甚至不适用于数组。因此,在一般情况下,这是 Not Acceptable 方式。

最佳答案

auto_ptr 并非特例。它不是“auto_ptr 或什么都不是”。 auto_ptr 是处理资源分配/解除分配而不会泄漏的通用编程习惯用法的一个示例。

那个成语叫做RAII .

这意味着资源应该映射到一个对象,该对象管理资源的生命周期,并确保它在适当的时间被清理。

auto_ptr 的情况下,这只需让一个类存储指向已分配内存的指针,然后在该类的析构函数中,在该指针上调用 delete 即可完成.

您可以对自己的 RAII 类执行相同的操作,使用它们代替 auto_ptr。 但也有其他类型的智能指针,它们优于 auto_ptr(事实上,在 C++11 中已弃用)。

它们是shared_ptr(一个引用计数的智能指针,当最后一个引用存在时删除对象)和scoped_ptr(一个更安全,但有限制的等价物auto_ptr,可以在 C++03 中实现)和 unique_ptrauto_ptr 的 C++11 替代品,它解决了以下问题auto_ptr 有。 unique_ptr 可以在数组和标准容器中安全使用。

所以你不应该使用 auto_ptr,但你绝对应该使用其他类型的智能指针,以及一般的 RAII。

关于c++ - C++ 中的内存泄漏。编程风格,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8874183/

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