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windows - 从用户模式访问内核内存 (Windows)

coder 2024-06-10 原文

我正在编写一个需要分配非分页内存池的驱动程序,出于性能考虑,该内存必须可以直接从用户模式程序访问。

在驱动程序条目中,我用这两种方法分配了一些内存:

pMdl = IoAllocateMdl(NULL,
                     4096,
                     FALSE,
                     FALSE,
                     NULL);
if(!pMdl) {
    DbgPrintEx(DPFLTR_IHVVIDEO_ID, DPFLTR_INFO_LEVEL, "Error on IoAllocateMdl. Returning from driver early.\n");
    return STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;
}
MmBuildMdlForNonPagedPool(pMdl);
userMemory = (void *)MmMapLockedPagesSpecifyCache(pMdl, UserMode, MmWriteCombined, NULL, FALSE, LowPagePriority);

userMemory = ExAllocatePoolWithTag(
                NonPagedPool,
                4096,
                POOL_TAG);

现在我不想每次需要写入/读取此内存时都发出 DeviceIoControl,而是我想做这样的事情:

char* sharedMem;
.....
transactionResult = DeviceIoControl ( hDevice,
                        (DWORD) IOCTL_MMAP,
                        NULL,
                        0,
                        sharedMem,
                        sizeof(int),
                        &bRetur,
                        NULL
                        );
.....
sharedMem[0]='c';

使用DeviceIoControl获取内核内存中的地址,然后直接使用,就像Linux下的mmap一样。

在 Windows 中有某种方法可以做到这一点吗?

我这样做过:

hMapFile = OpenFileMapping(
                FILE_MAP_ALL_ACCESS,     // Read/write access
                TRUE,
                "Global\\SharedMemory"); // Name of mapping object

lastError = GetLastError();
if (hMapFile == NULL)
{
    printf("Could not create file mapping object (%d).\n" ,GetLastError());
    return 1;
}
pBuf = (char*)MapViewOfFile(hMapFile,            // Handle to map object
                            FILE_MAP_ALL_ACCESS, // Read/write permission
                            0,
                            0,
                            4096);

if (pBuf == NULL)
{
    printf("Could not map view of file (%d).\n", GetLastError());
    CloseHandle(hMapFile);
    return 1;
}
pBuf[0] = 'c';
pBuf[1] = '\n';
CloseHandle(hMapFile);

我在内核中创建了这样的 View :

RtlInitUnicodeString(&name, L"\\BaseNamedObjects\\SharedMemory");
InitializeObjectAttributes(&oa, &name, 0, 0, NULL);
ZwCreateSection(&hsection, SECTION_ALL_ACCESS, &oa, &Li, PAGE_READWRITE, SEC_COMMIT, NULL);

ZwMapViewOfSection(hsection, NtCurrentProcess(),
                   &userMem, 0, MEM_WIDTH, NULL,
                   &j, ViewShare, 0, PAGE_READWRITE);

但是在内核中,当我读取内存时它是空的:怎么会这样呢?

最佳答案

我终于明白这需要如何工作了。

首先,我创建了如下结构。

typedef struct _MEMORY_ENTRY
{
    PVOID pBuffer;
} MEMORY_ENTRY, *PMEMORY_ENTRY;

这将用于将虚拟地址从内核空间返回到用户空间。

在我使用的DriverEntry中

userMem = ExAllocatePoolWithTag(NonPagedPool,
                                MEM_WIDTH,
                                POOL_TAG );

设置非分页内存。

然后我创建了一个在 DIRECT_OUT 模式下工作的 IOCTL,它执行以下代码段:

...
PMDL         mdl = NULL;
PVOID        buffer = NULL;
MEMORY_ENTRY returnedValue;
 void*       UserVirtualAddress = NULL;
...
buffer = MmGetSystemAddressForMdlSafe(Irp->MdlAddress, NormalPagePriority); // Gets safely the pointer for the output in the IRP
mdl = IoAllocateMdl(userMem, MEM_WIDTH, FALSE, FALSE, NULL); // Allocate the memory descriptor list
MmBuildMdlForNonPagedPool(mdl); // This is needed when we're managing NonPaged memory
UserVirtualAddress = MmMapLockedPagesSpecifyCache(
                         mdl,
                         UserMode,
                         MmNonCached,
                         NULL,
                         FALSE,
                         NormalPagePriority); // Return the virtual address in the context of
                                              // the user space program who called the IOCTL

returnedValue.pBuffer = UserVirtualAddress;
RtlCopyMemory(buffer,
            &returnedValue,
            sizeof(PVOID)); // I copy the virtual address in the structure that will
                            // be returned to the user mode program by the IRP

在用户态程序中我只需要这样做

transactionResult = DeviceIoControl(
                        hDevice,
                        (DWORD) IOCTL_MMAP,
                        NULL,
                        0,
                        sharedMem,
                        sizeof(void*),
                        &bRetur,
                        NULL
                        );

在 (MEMORY_ENTRY*)sharedMem->pBuffer 中,我们将找到由内核空间创建和共享的内存区域,内核和用户程序可以直接访问它。

我还没有写,但我们需要记住将整个 MmGetSystemAddressForMdlSafe(...)----->RtlCopyMemory(...) 包装在 Try...Except block 中,因为我们会遇到各种问题在这里,最终可能会导致 BugCheck,所以安全总比后悔好。 无论如何,如果您在经过检查的环境中编译此类代码,Microsoft AutocodeReview 会指出这一点。

如果有人需要更多说明,或者如果我写错了什么,请告诉我,我很乐意修改这篇文章。

关于windows - 从用户模式访问内核内存 (Windows),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29938573/

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