我正在编写一个实时视频成像应用程序,需要加快此方法的速度。目前执行大约需要 10 毫秒,我希望将其缩短至 2-3 毫秒。
我已经尝试了 Array.Copy 和 Buffer.BlockCopy,它们都需要大约 30 毫秒,比手动复制长 3 倍。
一种想法是以某种方式将 4 个字节复制为一个整数,然后将它们作为一个整数粘贴,从而将 4 行代码减少为一行代码。但是,我不确定该怎么做。
另一个想法是以某种方式使用指针和不安全代码来做到这一点,但我也不确定该怎么做。
非常感谢所有帮助。谢谢!
编辑:数组大小为:inputBuffer[327680]、lookupTable[16384]、outputBuffer[1310720]
public byte[] ApplyLookupTableToBuffer(byte[] lookupTable, ushort[] inputBuffer)
{
System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch();
sw.Start();
// Precalculate and initialize the variables
int lookupTableLength = lookupTable.Length;
int bufferLength = inputBuffer.Length;
byte[] outputBuffer = new byte[bufferLength * 4];
int outIndex = 0;
int curPixelValue = 0;
// For each pixel in the input buffer...
for (int curPixel = 0; curPixel < bufferLength; curPixel++)
{
outIndex = curPixel * 4; // Calculate the corresponding index in the output buffer
curPixelValue = inputBuffer[curPixel] * 4; // Retrieve the pixel value and multiply by 4 since the lookup table has 4 values (blue/green/red/alpha) for each pixel value
// If the multiplied pixel value falls within the lookup table...
if ((curPixelValue + 3) < lookupTableLength)
{
// Copy the lookup table value associated with the value of the current input buffer location to the output buffer
outputBuffer[outIndex + 0] = lookupTable[curPixelValue + 0];
outputBuffer[outIndex + 1] = lookupTable[curPixelValue + 1];
outputBuffer[outIndex + 2] = lookupTable[curPixelValue + 2];
outputBuffer[outIndex + 3] = lookupTable[curPixelValue + 3];
//System.Buffer.BlockCopy(lookupTable, curPixelValue, outputBuffer, outIndex, 4); // Takes 2-10x longer than just copying the values manually
//Array.Copy(lookupTable, curPixelValue, outputBuffer, outIndex, 4); // Takes 2-10x longer than just copying the values manually
}
}
Debug.WriteLine("ApplyLookupTableToBuffer(ms): " + sw.Elapsed.TotalMilliseconds.ToString("N2"));
return outputBuffer;
}
编辑:我更新了保持相同变量名称的方法,以便其他人可以看到代码将如何根据下面的 HABJAN 解决方案进行转换。
public byte[] ApplyLookupTableToBufferV2(byte[] lookupTable, ushort[] inputBuffer)
{
System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch();
sw.Start();
// Precalculate and initialize the variables
int lookupTableLength = lookupTable.Length;
int bufferLength = inputBuffer.Length;
byte[] outputBuffer = new byte[bufferLength * 4];
//int outIndex = 0;
int curPixelValue = 0;
unsafe
{
fixed (byte* pointerToOutputBuffer = &outputBuffer[0])
fixed (byte* pointerToLookupTable = &lookupTable[0])
{
// Cast to integer pointers since groups of 4 bytes get copied at once
uint* lookupTablePointer = (uint*)pointerToLookupTable;
uint* outputBufferPointer = (uint*)pointerToOutputBuffer;
// For each pixel in the input buffer...
for (int curPixel = 0; curPixel < bufferLength; curPixel++)
{
// No need to multiply by 4 on the following 2 lines since the pointers are for integers, not bytes
// outIndex = curPixel; // This line is commented since we can use curPixel instead of outIndex
curPixelValue = inputBuffer[curPixel]; // Retrieve the pixel value
if ((curPixelValue + 3) < lookupTableLength)
{
outputBufferPointer[curPixel] = lookupTablePointer[curPixelValue];
}
}
}
}
Debug.WriteLine("2 ApplyLookupTableToBuffer(ms): " + sw.Elapsed.TotalMilliseconds.ToString("N2"));
return outputBuffer;
}
最佳答案
我做了一些测试,通过使用 RtlMoveMemory API 将我的代码变为不安全状态,我设法达到了最大速度。我发现 Buffer.BlockCopy 和 Array.Copy 比直接使用 RtlMoveMemory 慢得多。
所以,最后你会得到这样的结果:
fixed(byte* ptrOutput= &outputBufferBuffer[0])
{
MoveMemory(ptrOutput, ptrInput, 4);
}
[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "RtlMoveMemory", SetLastError = false)]
private static unsafe extern void MoveMemory(void* dest, void* src, int size);
好的,现在当我弄清楚您的逻辑并进行一些测试时,我设法将您的方法的速度提高了将近 50%。由于您需要复制一个小数据 block (总是 4 个字节),是的,您是对的,RtlMoveMemory 在这里无济于事,最好将数据复制为整数。这是我想出的最终解决方案:
public static byte[] ApplyLookupTableToBufferV2(byte[] lookupTable, ushort[] inputBuffer)
{
int lookupTableLength = lookupTable.Length;
int bufferLength = inputBuffer.Length;
byte[] outputBuffer = new byte[bufferLength * 4];
int outIndex = 0, curPixelValue = 0;
unsafe
{
fixed (byte* ptrOutput = &outputBuffer[0])
fixed (byte* ptrLookup = &lookupTable[0])
{
uint* lkp = (uint*)ptrLookup;
uint* opt = (uint*)ptrOutput;
for (int index = 0; index < bufferLength; index++)
{
outIndex = index;
curPixelValue = inputBuffer[index];
if ((curPixelValue + 3) < lookupTableLength)
{
opt[outIndex] = lkp[curPixelValue];
}
}
}
}
return outputBuffer;
}
我将您的方法重命名为 ApplyLookupTableToBufferV1。
这是我的测试结果:
int tc1 = Environment.TickCount;
for (int i = 0; i < 200; i++)
{
byte[] a = ApplyLookupTableToBufferV1(lt, ib);
}
tc1 = Environment.TickCount - tc1;
Console.WriteLine("V1: " + tc1.ToString() + "ms");
结果 - V1:998 毫秒
int tc2 = Environment.TickCount;
for (int i = 0; i < 200; i++)
{
byte[] a = ApplyLookupTableToBufferV2(lt, ib);
}
tc2 = Environment.TickCount - tc2;
Console.WriteLine("V2: " + tc2.ToString() + "ms");
结果 - V2:473 毫秒
关于c# - 如何优化 C# 中数组的复制 block ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21097931/
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
Rackup通过Rack的默认处理程序成功运行任何Rack应用程序。例如:classRackAppdefcall(environment)['200',{'Content-Type'=>'text/html'},["Helloworld"]]endendrunRackApp.new但是当最后一行更改为使用Rack的内置CGI处理程序时,rackup给出“NoMethodErrorat/undefinedmethod`call'fornil:NilClass”:Rack::Handler::CGI.runRackApp.newRack的其他内置处理程序也提出了同样的反对意见。例如Rack
在选择我想要运行操作的频率时,唯一的选项是“每天”、“每小时”和“每10分钟”。谢谢!我想为我的Rails3.1应用程序运行调度程序。 最佳答案 这不是一个优雅的解决方案,但您可以安排它每天运行,并在实际开始工作之前检查日期是否为当月的第一天。 关于ruby-如何每月在Heroku运行一次Scheduler插件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8692687/
我有一个对象has_many应呈现为xml的子对象。这不是问题。我的问题是我创建了一个Hash包含此数据,就像解析器需要它一样。但是rails自动将整个文件包含在.........我需要摆脱type="array"和我该如何处理?我没有在文档中找到任何内容。 最佳答案 我遇到了同样的问题;这是我的XML:我在用这个:entries.to_xml将散列数据转换为XML,但这会将条目的数据包装到中所以我修改了:entries.to_xml(root:"Contacts")但这仍然将转换后的XML包装在“联系人”中,将我的XML代码修改为
我有一大串格式化数据(例如JSON),我想使用Psychinruby同时保留格式转储到YAML。基本上,我希望JSON使用literalstyle出现在YAML中:---json:|{"page":1,"results":["item","another"],"total_pages":0}但是,当我使用YAML.dump时,它不使用文字样式。我得到这样的东西:---json:!"{\n\"page\":1,\n\"results\":[\n\"item\",\"another\"\n],\n\"total_pages\":0\n}\n"我如何告诉Psych以想要的样式转储标量?解