我正在编写一个贪吃蛇游戏,我有一个苹果图像要在游戏中使用,所以我创建了一个 DC,然后将苹果加载到这个 DC,当游戏运行时,它应该将苹果复制到缓冲区然后缓冲区到屏幕,但苹果在屏幕上以黑白结尾,任何人都知道为什么?这是我的一些代码,可能会有所帮助...
“苹果加载程序”
invoke GetModuleHandle,0
invoke LoadBitmap,eax,10
push eax
invoke CreateCompatibleDC,0
pop ecx
mov [mapple],eax
invoke SelectObject,[mapple],ecx
“缓冲区创建过程”
invoke CreateCompatibleDC,0
mov [mdc],eax
invoke CreateCompatibleBitmap,[mdc],800,600
mov [mbmp],eax
invoke SelectObject,[mdc],[mbmp]
invoke SetBkMode,[mdc],TRANSPARENT
invoke SetTextColor,[mdc],0FFFFFFh
调用 BitBlt 函数
invoke BitBlt,[mdc],[applex],[appley],20,20,[mapple],0,0,SRCCOPY
invoke GetDC,0
invoke BitBlt,eax,0,0,800,600,[mdc],0,0,SRCCOPY
最佳答案
来自 elsewhere您需要将 CreateCompatibleBitmap 作为目标的实际 DC(例如 GetDC(NULL))而不是刚创建的 mdc。因为在 CreateCompatibleDC 之后,当前(=初始,默认)位图是 CreateCompatibleBitmap(mdc...) 将匹配的单色像素 1x1x1b。
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我意识到这可能是一个非常基本的问题,但我现在已经花了几天时间回过头来解决这个问题,但出于某种原因,Google就是没有帮助我。(我认为部分问题在于我是一个初学者,我不知道该问什么......)我也看过O'Reilly的RubyCookbook和RailsAPI,但我仍然停留在这个问题上.我找到了一些关于多态关系的信息,但它似乎不是我需要的(尽管如果我错了请告诉我)。我正在尝试调整MichaelHartl'stutorial创建一个包含用户、文章和评论的博客应用程序(不使用脚手架)。我希望评论既属于用户又属于文章。我的主要问题是:我不知道如何将当前文章的ID放入评论Controller。