我正在尝试使用一个简单的服务器-客户端应用程序(代码见下文)进入 Netty。
我正在努力解决两个问题:
ConfigServerHandler 响应。 ConfigClientHandler 被正确调用。但是 FeedbackServerHandler 响应。永远不会调用 FeedbackClientHandler。为什么?根据文档,处理程序应该一个接一个地调用。
我想要多个处理程序。这些处理程序中的每一个只对另一方发送的某些消息感兴趣(例如,客户端发送,服务器接收)。
感谢您的帮助!
KJ<>
服务器是这样创建的:
public void run() throws Exception {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast(
new ObjectEncoder(),
new ObjectDecoder(ClassResolvers.cacheDisabled(null)),
new ConfigServerHandler(),
new FeedbackServerHandler());
}
});
b.bind(mPort).sync().channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
其中一个处理程序类(FeedbackServerHandler 的作用完全相同,但解析为 Integer):
public class ConfigServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
System.out.println("ConfigServerHandler::channelRead, " +(String)msg);
ctx.write(msg);
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
ctx.flush();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
客户端看起来非常相似:
public Client(String host, int port) throws InterruptedException {
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(workerGroup)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast(
new ObjectEncoder(),
new ObjectDecoder(ClassResolvers.cacheDisabled(null)),
new ConfigClientHandler(),
new FeedbackClientHandler());
}
});
b.connect(host, port).sync().channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
这是客户端处理程序之一(另一个发送 Integer 消息并在“channelRead”方法中解析为 Integer):
public class ConfigClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private final String firstMessage = "blubber";
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
System.out.println("ConfigClientHandler::channelActive");
ctx.writeAndFlush(firstMessage);
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
System.out.println("ConfigClientHandler::channelRead, " +(String)msg);
ctx.write(msg);
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
ctx.flush();
}
>
最佳答案
您正在使用 ChannelInboundHandlerAdapter ,这对你的“中间”处理程序来说很好 ConfigXxxxxHandler .
但是你用channelRead方法然后在内部使用 ctx.write(msg) . ctx.write(msg)将首先通过前一个处理程序( ObjectDecoder )将消息写回到另一个服务器,而不是下一个处理程序(在您的情况下为 FeedbackClientHandler)。
如果您想将消息发送给下一个处理程序,您应该使用以下内容:
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
System.out.println("ConfigClientHandler::channelRead, " +(String)msg);
ctx.fireChannelRead(msg);
}
当然没有 ctx.flush()在 channelReadComplete (因为不再在那里写)。
但在你的最后 FeedbackClientHandler ,当然是用ctx.write(yourNewMessage)的flush方法或使用 ctx.writeAndFlush(yourNewMessage) .
所以继续:
ctx.write将消息发送到线路,然后发送到之前的处理程序,然后发送到 channel ,然后发送到网络,所以Outbound方式ctx.fireChannelRead会将消息发送到下一个处理程序(相反的方式),所以入站方式参见 http://netty.io/wiki/new-and-noteworthy-in-4.0.html#wiki-h4-16了解详情。
您或许还应该反转编码器/解码器,因为一般来说,在管道中先有解码器,然后是编码器是个好主意。
p.addLast(
new ObjectDecoder(ClassResolvers.cacheDisabled(null)),
new ObjectEncoder(),
new ConfigClientHandler(),
new FeedbackClientHandler());
关于java - 未调用 Netty 处理程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27056557/
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