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c++ - 据我所知,这些答案都不正确。我错过了什么?

coder 2024-02-02 原文

在编写一些面试测试题时,我目前正在从各种来源中获取示例并运行它们以衡量它们的难度级别和正确性。我遇到了一个我认为坏了的东西,但也有可能我遗漏了一些东西:如果我遗漏了一些东西,我想知道,不仅是为了我自己的知识,而且它也表明这可能是一件好事,棘手的问题。我希望你能帮助我恢复理智,并重新确认我对自己的信任。 :D

What is the correct way to cast p at the placeholder "???" in the following code?

#include <iostream>

using namespace std;

uint16_t hash(void *p)
{
    uint32_t val = ???;
    return (uint16_t)(val ^ (val >> 16));
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    uint32_t a[20];

    for(uint32_t i = 0; i < 20; ++i)
    {
        a[i] = i;
        cout << hash(a + i) << endl;
    }
}

Choose one:

  • static_cast<uint32_t>(p)
  • dynamic_cast<uint32_t>(p)
  • reinterpret_cast<uint32_t>(p)
  • const_cast<uint32_t>(p)

暂时忽略对 hash 的调用必须是 ::hash为了保证与标准库的歧义(例如,这一行在 GCC 5.3.0、C++14 模式下不为我编译),我对这个问题有疑问。

首先,不清楚该程序应该做什么。散列数组值,或散列元素位置?因为目前该函数正在接收指向元素的指针,但所有可用的答案都假定这些指针本身将转换为 uint32_t。并用作哈希值。如果是这样,那么即使您使用 reinterpret_cast然后 there is a bug because sizeof(void*) may not be sizeof(uint32_t) ; val in that function should be intptr_t instead . uint32_t的使用对于数组元素本身的类型,如果这实际上是巧合的话,只会进一步混淆问题。

或者该函数应该对值进行哈希处理,而正确答案不在列表中:*static_cast<uint32_t*>(p) .

“正确”答案显然是 reinterpret_cast<uint32_t>(p) ,这让我觉得程序的意图是散列数组元素地址。

这些问题是我想象出来的吗?
问题是否清楚,解决方案是否是提供的四种选择之一?

最佳答案

只是总结您在问题和评论中提出的所有要点。基本上,这个问题的答案大概是:

The correct cast to use is reinterpret_cast1.

这是很多脚注!我想这就是使它成为一个真正的 C++ 问题的原因。无论如何,我不会在面试中问这个问题——这个问题太狡猾了——而且有很多真实的问题和真实的、直接的答案,你可以问。


1 在 64 位系统上,您不能 any_kind_of_cast void*uint32_t .所以他们都错了。

C++11 中用户提供的 hash() 之间存在名称查找问题和类模板 std::hash<T> .您显然应该将它们链接到 why is using namespace std; considered bad practice?

‡ 即使上述问题不是阻止代码首先编译的问题,这里的目的是将 指针 散列到 a 中吗?而不是 a ?最可能正确的答案应该是:

auto val = *static_cast<const uint32_t*>(p);

如果它关于散列指针的,那么reinterpret_cast将是正确的类型转换,但不是 uint32_t (根据(1))。我们想使用 uintptr_t :

auto val = reinterpret_cast<uintptr_t>(p);

在 64 位的情况下,您可能想要做一些事情而不是 val ^ (val >> 16) ,因为你实际上忽略了高 32 位,但至少这会让你得到一个可以在任何地方编译的正确转换。

关于c++ - 据我所知,这些答案都不正确。我错过了什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35507190/

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