jjzjj

c++ - 这个 MSVC++ 编译错误是什么意思

coder 2024-02-18 原文

我有这个编译错误,我不明白哪里出了问题。我的 Microsoft Visual Studio 项目是一个 Win32 项目(不是控制台):

1>MSVCRT.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
1>C:\Users\Soribo\Desktop\C++ Programming\Visual C++ Programming\KeyboardHook\Release\KeyboardHook.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals

编辑:将#include "stdafx.h"作为第一行后,编译错误为:

1>MSVCRT.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
1>C:\Users\Soribo\Desktop\C++ Programming\Visual C++ Programming\KeyboardHook\Release\KeyboardHook.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals

编辑:嗯,我没有定义 WinMain 函数吗?看下面代码:

/*
  Application: 
*/

#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include "stdafx.h"

using namespace std;

static HHOOK     keyboardHook;
static HINSTANCE gInstance;


// Functions List //
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
HHook ActivateKeyboardHook( HookProc hookProc, HINSTANCE hInstance );
bool DeactivateKeyboardHook( HHook keyboardHook );


int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
//int WINAPI WinMain( HINSTANCE gInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
    WNDCLASSEX wc;
    HWND hwnd;
    MSG Msg;

    //Step 1: Registering the Window Class
    wc.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style         = 0;
    wc.lpfnWndProc   = WndProc;
    wc.cbClsExtra    = 0;
    wc.cbWndExtra    = 0;
    wc.hInstance     = gInstance;
    wc.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(DKGRAY_BRUSH);
    wc.lpszMenuName  = NULL;
    wc.lpszClassName = L"Custom Class";
    wc.hIconSm       = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

    // if registration of main class fails
    if(!RegisterClassEx(&wc))
    {
        MessageBox(NULL, L"Window Registration Failed!", L"Error!",
            MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }

    // Step 2: Creating the Window
    hwnd = CreateWindowEx(
        WS_EX_CLIENTEDGE,
        L"Custom Class",
        L"App Name",
        WS_CAPTION|WS_MINIMIZEBOX|WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPED|WS_SYSMENU,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 600, 500,
        NULL, NULL, gInstance, NULL);

    if(hwnd == NULL)
    {
        MessageBox(NULL, L"Window Creation Failed!", L"Error!",
            MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hwnd);

    // Step 3: The Message Loop
    while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
    {
        TranslateMessage(&Msg);
        DispatchMessage(&Msg);
    }
    return Msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
    /*if ( code < 0 )
    {
        return CallNextHookEx( NULL, code, wParam, lParam );
    }*/  

    switch ( wParam )
    {
        case WM_KEYDOWN:
        {
            MessageBox( NULL, L"Notify", L"Key Down", MB_OK );        
        }
        break;
        case WM_KEYUP:
        {
            MessageBox( NULL, L"Notify", L"Key Up", MB_OK );                        
        }
        break;
        case WM_SYSKEYDOWN:
        {
            MessageBox( NULL, L"Notify", L"Sys Key Down", MB_OK );                        
        }
        break;
        case WM_SYSKEYUP:
        {
            MessageBox( NULL, L"Notify", L"Sys Key Up", MB_OK );                        
        }
        break;
        default:
        {
        } 
        break;
    }

    return CallNextHookEx( NULL, nCode, wParam, lParam );
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{

    switch(msg)
    {
        case WM_CREATE:
        {                  
             keyboardHook = ActivateKeyboardHook( &LowLevelKeyboardProc, gInstance );
        }    
        break;
        case WM_COMMAND:
        {
             switch(LOWORD(wParam)) 
             {

                  default:
                  break;
             }
        }
        break;
        case WM_CLOSE:
        {
            DeactivateKeyboardHook( keyboardHook );
            DestroyWindow(hwnd);
        }
        break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
        break;
        default: 
        break;
    }

    return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}

HHOOK ActivateKeyboardHook( HookProc hookProc, HINSTANCE hInstance )
{
     return SetWindowsHookEx( WH_KEYBOARD_LL, hookProc, hInstance, 0 );
}

bool DeactivateKeyboardHook( HHook keyboardHook )
{
     return UnhookWindowsHookEx( keyboardHook );
}

最佳答案

那不是编译错误,是链接器错误,这意味着你的程序没有定义WinMain函数,它是程序的入口点。

确保你的程序有这个函数:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow);

请参阅此 MSDN 文档:


#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include "stdafx.h"

如果你选择了预编译头文件,那么上面是错误的,stdafx.h应该包含在文件的开头。所以将顺序更改为:

#include "stdafx.h"  //this should be first line of the program!
#include <windows.h>
#include <cstdlib>

而且我认为您不需要包括 <windows.h>最有可能stdafx.h已经包含了它。检查一下。

现在为什么要先包含它呢?因为precompiled header,顾名思义,就是一个预编译的header。编译器不会每次都编译它。相反,它将其中的所有内容编译一次。如果不先包含它,编译器将不知道是否编译它之前包含的文件,因为这些文件可能已经包含在stdafx.h中了。所以已经被编译了。请参阅此主题:

关于c++ - 这个 MSVC++ 编译错误是什么意思,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6320436/

有关c++ - 这个 MSVC++ 编译错误是什么意思的更多相关文章

  1. ruby - 为什么我可以在 Ruby 中使用 Object#send 访问私有(private)/ protected 方法? - 2

    类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc

  2. ruby-on-rails - Rails - 子类化模型的设计模式是什么? - 2

    我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co

  3. ruby-on-rails - Rails 常用字符串(用于通知和错误信息等) - 2

    大约一年前,我决定确保每个包含非唯一文本的Flash通知都将从模块中的方法中获取文本。我这样做的最初原因是为了避免一遍又一遍地输入相同的字符串。如果我想更改措辞,我可以在一个地方轻松完成,而且一遍又一遍地重复同一件事而出现拼写错误的可能性也会降低。我最终得到的是这样的:moduleMessagesdefformat_error_messages(errors)errors.map{|attribute,message|"Error:#{attribute.to_s.titleize}#{message}."}enddeferror_message_could_not_find(obje

  4. ruby - 什么是填充的 Base64 编码字符串以及如何在 ruby​​ 中生成它们? - 2

    我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%

  5. ruby - 解析 RDFa、微数据等的最佳方式是什么,使用统一的模式/词汇(例如 schema.org)存储和显示信息 - 2

    我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i

  6. ruby - 为什么 4.1%2 使用 Ruby 返回 0.0999999999999996?但是 4.2%2==0.2 - 2

    为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返

  7. ruby-on-rails - 如何优雅地重启 thin + nginx? - 2

    我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server

  8. ruby - ruby 中的 TOPLEVEL_BINDING 是什么? - 2

    它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput

  9. ruby - Infinity 和 NaN 的类型是什么? - 2

    我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串

  10. ruby-on-rails - 如果 Object::try 被发送到一个 nil 对象,为什么它会起作用? - 2

    如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象

随机推荐