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c++ - 具有固定实现的虚函数不使用 (*this) 的大多数派生类

coder 2024-02-20 原文

假设我有以下代码:

struct Z;

struct A
{
  virtual void Do (Z & z) const;
};

struct B : public A {};

struct Z
{
  void use (A const & a) {}
  void use (B const & b) {}
};


void A::Do(Z& z) const{
  z.use(*this);
}

现在,当我调用 B.do , this 的类型是A ,这是有道理的,因为 do 的实现在 A 中定义.

有什么方法可以调用 B.do使用 use (B const &)无需为 do 复制粘贴相同的代码来自 A进入B ?在我的实际代码中,我有大约 15 个(并且还在不断增加)派生自某个基类的类,必须为 do 复制粘贴相同的代码似乎很浪费。每次。

[编辑] 澄清:所有Do就是调用use , 没有其他的。 Douse是来自 Visitor pattern 的接受和访问功能.

最佳答案

既然您现在阐明了您想要的是访问者模式,那么抱歉,但事实就是如此。 This answer展示了双重分派(dispatch)的访问者模式是如何工作的。


我想到了一个使用 CRTP 的好方法,但这可能对您有用,也可能不适合您,具体取决于具体情况。
(注意:我使用了链接答案中的代码,因此名称不匹配,但我希望你能理解。)

// your Z
class Visitor;

// superclass needed for generic handling
struct Superbase{
  virtual void Accept(Visitor& v) = 0;
};

// your A
template<class Der>
class Base : public Superbase{
public:
    void Accept(Visitor& v){
        v.Visit(static_cast<Der&>(*this));
    }
};

// your B
class Derived1 : public Base<Derived1> {
};

// new C
class Derived2 : public Base<Derived1> {
};

class Visitor {
public:
    virtual void Visit(Superbase& sup){
      // generic handling of any Superbase-derived type
    }

    virtual void Visit(Derived1& d1){
      // handle Derived1
    }

    virtual void Visit(Derived2& d2){
      // handle Derived1
    }
};

int main(){
    Visitor v;
    Derived1 d1;
    d1.Accept(v);
}

唯一的问题:现在您失去了拥有任何类型 A 的通用句柄的机会。 ,因为函数不能既是虚拟函数又是模板函数。 :|
刮掉它,使用 Superbase 找到了解决方案基类。 :) 这甚至允许您拥有一个 Superbase 的容器s 并充分利用多态性。 :)

关于c++ - 具有固定实现的虚函数不使用 (*this) 的大多数派生类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6011045/

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