是否应该在onStart()或onResume()中通过游标获取数据并在屏幕上填写数据,例如设置窗口标题>?
onStart() 似乎是合乎逻辑的地方,因为在 onStart() 之后,Activity 已经可以显示,尽管是在后台。值得注意的是,我在使用托管对话框 时遇到了问题,这让我重新考虑了这一点。如果用户在对话框仍然打开时旋转屏幕,onCreateDialog() 和 onPrepareDialog() 将调用 between onStart() 和 onResume()。如果对话框需要基于数据,则需要在 onResume() 之前获取数据。
如果我对 onStart() 的看法是正确的,那为什么 Notepad 示例 在 onResume() 中给出了一个错误的示例?参见 http://developer.android.com/resources/samples/NotePad/src/com/example/android/notepad/NoteEditor.html NoteEditor.java 第 176 行(title = mCursor.getString...)。
此外,如果我的 Activity 启动另一个 Actvity/Dialog 来更改我的光标正在跟踪的数据,该怎么办。即使在最简单的情况下,这是否意味着我必须手动更新我以前的屏幕(主要 Activity 中对话的监听器),或者我必须注册一个 ContentObserver,因为我'我不再更新 onResume() 中的数据(当然我可以更新两次)?
我知道这是一个基本问题,但令我惊讶的是最近的对话让我意识到了这一点。
最佳答案
同样,解决方案取决于适合您的方式。
如果您希望每个应用程序预填充一次光标(并且不为任何更改而烦恼,那么您可以在 onCreate() 中执行此操作。只有在应用程序进程被终止并重新启动应用程序时才会调用此方法.
如果您希望每次可见生命周期开始时都预填充光标(大多数情况下服务/广播正在调用您的 Activity ,您应该使用 onStart()
如果您希望为 Activity 的每个前台生命周期预填充光标,您应该使用 onResume()。因此,如果您有一个对话框或另一个修改某些信息的子 Activity ,因此您想要重新加载光标,最好在 onResume() 中这样做。这种方法的缺点是每次 Activity 进入前台时都会重新加载光标。
希望这能说明一切
关于安卓生命周期 : Fill in data in activity in onStart() or onResume()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4636797/
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