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ios - 带有透明孔的 CALayer

coder 2023-04-25 原文

我有一个简单的 View (图片的左侧),我需要为此 View 创建某种叠加层(图片的右侧)。这个覆盖应该有一些不透明度,所以它下面的 View 仍然是部分可见的。 最重要的是,这个覆盖层的中间应该有一个圆孔,这样它就不会覆盖 View 的中心(见下图)。

我可以像这样轻松地创建一个圈子:

int radius = 20; //whatever
CAShapeLayer *circle = [CAShapeLayer layer];

circle.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0,radius,radius) cornerRadius:radius].CGPath;
circle.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(view.frame)-radius,
                              CGRectGetMidY(view.frame)-radius);
circle.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;

还有一个像这样的“完整”矩形覆盖:

CAShapeLayer *shadow = [CAShapeLayer layer];
shadow.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0, view.bounds.size.width, view.bounds.size.height) cornerRadius:0].CGPath;
shadow.position = CGPointMake(0, 0);
shadow.fillColor = [UIColor grayColor].CGColor;
shadow.lineWidth = 0;
shadow.opacity = 0.5;
[view.layer addSublayer:shadow];

但我不知道如何将这两个图层组合起来,以便它们产生我想要的效果。任何人?我什么都试过了...非常感谢您的帮助!

最佳答案

我能够通过 Jon Steinmetz 的建议解决这个问题。如果有人在乎,这是最终的解决方案:

int radius = myRect.size.width;
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0, self.mapView.bounds.size.width, self.mapView.bounds.size.height) cornerRadius:0];
UIBezierPath *circlePath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0, 2.0*radius, 2.0*radius) cornerRadius:radius];
[path appendPath:circlePath];
[path setUsesEvenOddFillRule:YES];

CAShapeLayer *fillLayer = [CAShapeLayer layer];
fillLayer.path = path.CGPath;
fillLayer.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd;
fillLayer.fillColor = [UIColor grayColor].CGColor;
fillLayer.opacity = 0.5;
[view.layer addSublayer:fillLayer];

swift 3.x:

let radius = myRect.size.width
let path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.mapView.bounds.size.width, height: self.mapView.bounds.size.height), cornerRadius: 0)
let circlePath = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 2 * radius, height: 2 * radius), cornerRadius: radius)
path.append(circlePath)
path.usesEvenOddFillRule = true

let fillLayer = CAShapeLayer()
fillLayer.path = path.cgPath
fillLayer.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd
fillLayer.fillColor = Color.background.cgColor
fillLayer.opacity = 0.5
view.layer.addSublayer(fillLayer)

swift 4.2 和 5:

let radius: CGFloat = myRect.size.width
let path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.view.bounds.size.width, height: self.view.bounds.size.height), cornerRadius: 0)
let circlePath = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 2 * radius, height: 2 * radius), cornerRadius: radius)
path.append(circlePath)
path.usesEvenOddFillRule = true

let fillLayer = CAShapeLayer()
fillLayer.path = path.cgPath
fillLayer.fillRule = .evenOdd
fillLayer.fillColor = view.backgroundColor?.cgColor
fillLayer.opacity = 0.5
view.layer.addSublayer(fillLayer)

关于ios - 带有透明孔的 CALayer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16512761/

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