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java - 什么是存储 RPG 游戏项目的良好 Java 数据结构?

coder 2024-03-12 原文

我正在用 Java 构建一个 RPG 地牢游戏,但我一直在创建数据结构。

我有很多 Thing 对象,我可以复制它们来填充地牢。例如,有一个面包 Thing 对象、一把剑 Thing 对象、一个锁子甲 Thing 对象和怪物 Thing 等。我想将它们存储在中央库中,然后能够使用某些方法检索对象查询。我想使用以下字段存储它们:

int minLevel
int maxLevel
double probability
int[] types

所以一把生锈的剑的 minLevel 为 1,maxLevel 为 3,probability 为 rarity(3%),并且[type.SWORD,type.WEAPON,type.ITEM,TYPE.EQUIP]。一把更好的剑应该有 minLevel 2,maxLevel 10,稀有度 (1%)。

然后我想从图书馆中随机检索一把 type.SWORD 并说我在 3 级。根据它们的概率,我应该更经常得到一把生锈的剑而不是更好的剑。如果我从请求 10 级的图书馆中检索到 type.SWORD,我只会取回更好的剑。

我希望这是有道理的。

编辑 在初始化阶段,将创建所有基本对象。诸如可用的武器、盔甲、食物、药水、魔杖之类的东西,所有在游戏中具有独特图形 block 的基本可能的东西。然后,当我想在某处放置一个对象时,我只需复制其中一个可用的事物,稍微调整一下它的统计数据,然后将其放入世界。实际元素都是根Thing类的子类,比如class Creature,Item,Equip(extends Item),Weapon(extends Equip),Armor(extends Equip),Food(extends Item)等。但是我想标记它们在图书馆数据库中不同,我想使用额外的标签,例如 type.RARE、type.ARTIFACT、type.CURSED,所以除了类之外我还想要额外的标签。

该游戏使用 LIBGDX 在 Android 上可用,并作为小程序提供。我使用免费的 Rltile 集,它有数千个好的瓷砖。我将使用 Pubnub 或 Google App Engine 来提供多人游戏支持。

最佳答案

我能想到三个答案:

  1. 自己写Library将这些东西存储在 Map 中使用自定义方法。 所以你可能有一个 Map<Type,List<Object>>按类型存储事物列表 然后是一个接受类型的方法,从 map 中检索列表,然后选择 一些概率(这很容易做到 - 你只是一些概率, 生成一个介于0和和之间的随机数,然后遍历列表, 从您的随机值中减去该项目的概率,直到它为负 - 你 返回使它成为负数的项目[*])。您也可以先通过以下方式过滤列表 水平,例如。

    如果你真的混合了不同的东西,并且不想基于类型, 那么另一种选择(更慢,但更灵活)是将所有内容放在列表中 然后根据您的需求进行过滤。一个很好的方法是使用 Guava - 看 Iterables.filterPredicatehttps://code.google.com/p/guava-libraries/ . 您可以提供一个接受谓词并返回随机值的接口(interface) 从过滤后剩下的任何内容中选择。谓词很容易构造 “内联”匿名类 - 请参阅示例 https://code.google.com/p/guava-libraries/wiki/FunctionalExplained#Functions_and_Predicates

  2. 将所有这些保存在数据库中。也许我太有进取心了,而玩游戏的人会 永远不要这样做,但在我看来,像 sqlite 或 H2 将是完美的。然后,您可以使用 SQL 查询来选择内容(这 已经是一个很长的答案,所以我不会在这里提供更多细节)。

  3. 改变你的设计。你描述的不是很OO。而不是有类型, 你的东西可以实现接口(interface)。所以 Weapon界面会有一个 getMinLevel()方法,例如。然后,通过这样的设计,使用 使用 ORM 的数据库( hibernate )。

你正在做的事情有点雄心勃勃,我怀疑更多的是学习而不是其他任何事情(没有批评的意思 - 这就是我学习东西的方式,通过制作东西,所以假设你像我一样)。因此,请选择您觉得最舒服的那个。

[*] 这假设你总是想要返回一些东西。如果概率被归一化并且您希望能够不返回任何内容,请从 0-1 中选择初始值(如果使用百分比,则为 0-100)。并且,如果在您遍历列表时没有任何值变为负值,则不返回任何内容。

关于java - 什么是存储 RPG 游戏项目的良好 Java 数据结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9961043/

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