使用 Poco::Path我发现了一个非常奇怪的错误。见以下代码:
#include <iostream>
#include <string>
#include <Poco/Path.h>
int main()
{
std::wstring a_path = L"c:\\temp";
//Poco::Path from_wstring(a_path); // ERROR: fails to compile, expected
Poco::Path from_wchar_t(a_path.c_str()); // compiles... unexpected
std::cout << from_wchar_t.toString() << std::endl;
return 0;
}
但上面程序的输出是(在Windows中):
\
而不是预期的:
c:\temp
查看 Poco::Path 文档,我看不到构造函数期望 std::wstring(这就是第一条路径失败的原因)和 const wchar_t*,仅来自 std::string 和 const char*(均为 UTF-8)。
它如何使用 const wchar_t* 进行编译以及为什么会出现意外输出(错误的路径)?
最佳答案
创建 mvce 时对于这个问题,我找到了问题所在。我决定在此处记录它以防它对其他人有帮助。
问题中显示的代码片段是一个巨大项目的一部分,因此我缺少编译警告:
warning C4800: 'const wchar_t *' : forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
然后我意识到有一个构造函数 Poco::Path::Path(bool absolute) 并且编译器自动将指针转换为 bool,然后产生了意想不到的行为。输出的\对应一个空的绝对路径,是使用这种构造函数时的初始值。
对于那些对解决方法感兴趣的人,我现在使用 UTF-16 到 UTF-8 的转换:
#include <boost/locale/encoding.hpp>
// ...
std::wstring a_path = L"c:\\temp";
Poco::Path utf8_path(boost::locale::conv::utf_to_utf<char>(a_path));
关于c++ - Poco::Path 使用 const wchar_t* 编译但行为异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47280461/
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