我正在创建一个 Google App Engine 应用程序 (python),并且正在学习通用框架。我一直在查看 NDB 数据存储的教程和文档,但在理解这些概念时遇到了一些困难。我在 SQL 数据库方面有丰富的背景,而且我从未使用过任何其他类型的数据存储系统,所以我认为这就是我遇到麻烦的地方。
我目前的理解是:NDB 数据存储是具有属性(类似于 DB 字段/列)的实体(类似于 DB 记录)的集合。实体是使用模型(类似于数据库模式)创建的。每个实体都有一个在存储时为其生成的 key 。这是我遇到麻烦的地方,因为这些键似乎与 SQL DB 概念中的任何东西都没有类比。它们看起来类似于表的主键,但它们更紧密地绑定(bind)到记录,实际上它们本身就是字段。这些 NDB 键不是实体的属性,而是被视为与实体分离的对象。如果实体存储在数据存储中,您可以使用其键检索该实体。
我的一个大问题是您从哪里获得 key ?我看到的一些文档显示了简单创建 key 的示例。我不明白这一点。似乎在存储实体时,put() 方法会返回一个键,以便稍后使用。那么,如果原始 key 是由数据存储生成的,您如何才能创建 key 并定义 ID?
我似乎在努力解决的另一件事是带键的祖先概念。您可以定义任何类型的父键。是否有预定义的架构?例如,如果我有一个名为“Person”的模型子类,并且我创建了一个“Person”类型的键,我可以将该键用作任何其他类型的父级吗?就像如果我想让“鞋”键成为“人”键的子键,我是否也可以声明“汽车”键是同一个“人”键的子键?还是添加'Shoe'键后就不能了?
我真的很想为主要是 SQL 背景的人简单解释 NDB 数据存储及其 API。
最佳答案
我认为你把事情想得太复杂了。当您创建一个实体时,您可以给它一个您自己选择的命名键,或者将其保留并让数据存储选择一个数字 ID。无论哪种方式,当您调用 put ,数据存储将返回 key ,该 key 以 [<entity_kind>, <id_or_name>] 的形式存储(实际上这还包括应用程序 ID 和任何 namespace ,但为了清楚起见,我将其省略)。
您可以通过为实体提供祖先来使它们成为实体组的成员。该祖先实际上不必引用现有实体,尽管它通常会引用。祖先发生的所有事情是实体的键包含祖先的键:所以它现在看起来像 [<parent_entity_kind>, <parent_id_or_name>, <entity_kind>, <id_or_name>] .您现在只能通过包含其父键来获取实体。因此,在您的示例中,Shoe 实体可以是 Person 的子实体,无论该 Person 之前是否已创建:它是了解祖先的子实体,而不是相反。
(请注意,祖先路径可以任意扩展:子实体本身可以是祖先,等等。在这种情况下,组由树顶部的实体确定。)
将实体保存为组的一部分在一致性方面具有优势,因为实体组内部的查询始终保证完全一致,而外部查询只是最终一致。但是,也有缺点,实体组的写入速率限制为整个组每秒 1 次。
关于python - Google App Engine NDB Datastore 简单说明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21655862/
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我想在Ruby中创建一个用于开发目的的极其简单的Web服务器(不,不想使用现成的解决方案)。代码如下:#!/usr/bin/rubyrequire'socket'server=TCPServer.new('127.0.0.1',8080)whileconnection=server.acceptheaders=[]length=0whileline=connection.getsheaders想法是从命令行运行这个脚本,提供另一个脚本,它将在其标准输入上获取请求,并在其标准输出上返回完整的响应。到目前为止一切顺利,但事实证明这真的很脆弱,因为它在第二个请求上中断并出现错误:/usr/b
我意识到这可能是一个非常基本的问题,但我现在已经花了几天时间回过头来解决这个问题,但出于某种原因,Google就是没有帮助我。(我认为部分问题在于我是一个初学者,我不知道该问什么......)我也看过O'Reilly的RubyCookbook和RailsAPI,但我仍然停留在这个问题上.我找到了一些关于多态关系的信息,但它似乎不是我需要的(尽管如果我错了请告诉我)。我正在尝试调整MichaelHartl'stutorial创建一个包含用户、文章和评论的博客应用程序(不使用脚手架)。我希望评论既属于用户又属于文章。我的主要问题是:我不知道如何将当前文章的ID放入评论Controller。
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