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java - Android:在调用函数之前实现 1 秒间隔计时器

coder 2023-12-13 原文

我试图在重置游戏 (resetGame()) 之前引入 1 秒的暂停。按下按钮后。 bAnswer1 文本确实等于 ansewrArray[0]。在 newQuestionTimer() 中设置的 1 秒延迟后 App 强制关闭。

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

Timer timer = new Timer();

bAnswer1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                if(bAnswer1.getText().toString().equals(answerArray[0]))
                {
                    bAnswer1.setBackgroundColor(Color.GREEN);
                    newQuestionTimer();                 
                }
                else
                {
                    bAnswer1.setBackgroundColor(Color.RED);
                    guess++;
                }
            }
        });

public void newQuestionTimer()
{
    timer.schedule(new TimerTask() {
        @Override
        public void run() {
            resetGame();
        }
    }, 1000);
}

最佳答案

您正在通过在后台线程上运行的计时器更新用户界面。用户界面只能在用户界面线程上更新。

你可以使用处理程序

   Handler handler = new Handler();
   handler.postDelayed(new Runnable(){
        @Override
        public void run() {
            bAnswer2.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);           
            bAnswer3.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);         
            bAnswer4.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
        }
    }, 1000);

关于java - Android:在调用函数之前实现 1 秒间隔计时器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22460499/

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