这里之前已经讨论过重新抛出异常的正确方法。相反,这个问题是关于如何在使用 rethrow 时从 Visual Studio 获得有用的行为。
考虑这段代码:
static void foo() {
throw new Exception("boo!");
}
static void Main(string[] args) {
try {
foo();
} catch (Exception x) {
// do some stuff
throw;
}
}
出现的异常具有正确的堆栈跟踪,将 foo() 显示为异常源。 但是,GUI 调用堆栈窗口只显示 Main,而我期望它显示异常的调用堆栈,一直到 foo。
当没有重新抛出时,我可以使用 GUI 非常快速地导航调用堆栈,以查看是什么调用导致了异常以及我们是如何到达那里的。
通过重新抛出,我希望能够做同样的事情。相反,GUI 显示的调用堆栈对我没有用。我必须将异常详细信息复制到剪贴板,将其粘贴到记事本,然后手动导航到我感兴趣的调用堆栈的任何函数。
顺便说一句,如果我添加 [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining | MethodImplOptions.NoOptimization)] 或者如果我将 catch 更改为 catch (Exception).
我的问题是:鉴于我的代码使用了重新抛出,有人可以建议一种方便的方法来导航与异常关联的调用堆栈吗?我正在使用 Visual Studio 2010。
最佳答案
调试器在 Main 中的 throw 处中断,因为该异常未处理。默认情况下,调试器只会中断未处理的异常。在 Main 处停止后,来自 foo 的原始异常的调用堆栈出现在异常中,但所有其他上下文都已丢失(例如本地,堆栈/内存状态)。
听起来你希望调试器在 foo 中的 throw 处中断,所以你应该告诉调试器在第一次出现异常时中断:
在这种情况下,调试器将在 foo 抛出异常时立即中断。现在,您可以在原始异常的上下文中检查堆栈、局部变量等。如果您继续执行 (F5),调试器将在 Main 中重新抛出时再次中断。
采用另一种方法,如果您运行的是 VS2010 Ultimate,您还可以使用 IntelliTrace“向后调试”以查看异常发生时的参数、线程和变量。参见 this MSDN article了解详情。 (完全披露:我在一个与 IntelliTrace 密切相关的团队工作)。
关于C# 重新抛出异常 : how to get the exception stack in the IDE?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4351333/
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