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我只是喜欢 JavaScript。它是如此优雅(想象一下在背景中迷恋粉丝叹息的安静声音)。
所以,最近我通过 löve2d 玩了 Lua。框架(不错!) - 我认为 Lua 也很棒。在我看来,这两种语言非常相似。
有明显的区别,比如
最佳答案
更多不同点:
===和 !==不要打杂耍。 ^ ); JS没有。 JS 使用不同的运算符,包括三元条件运算符( ?: 与 and/or ),以及从 5.3 开始,按位运算符( & 、 | 等与 metamethods )。** . typeof 和 instanceof )、额外的赋值操作符和额外的比较操作符。 == , === , !=和 !==运算符的优先级低于 > , >= , < , <= .在 Lua 中,所有的比较运算符都是 same precedence . getfenv and setfenv 操作环境在 Lua 5.1 或 _ENV 中在 Lua 5.2和 5.3 . Foreach在 JS 中循环对象属性。 Foreach在 Lua 中(使用关键字 for )循环遍历迭代器并且更通用。Array .这些可以用 for...of 循环。语法。对于常规对象,可以实现自己的迭代器函数。这使它更接近 Lua。 if 、 for 、 while )引入了新的 blocks .for loops ,让一些人大吃一惊。在 Javascript 中,for 的主体loop 不会引入新的作用域,因此在循环体中声明的任何函数都引用了 same outer variables .在 Lua 中,for 的每次迭代loop 为每个循环变量创建新的局部变量。local i='foo'
for i=1,10 do
-- "i" here is not the local "i" declared above
...
end
print(i) -- prints 'foo'
local i='foo'
do
local _i=1
while _i<10 do
local i=_i
...
_i=_i+1
end
end
print(i)
let 定义的变量或 const尊重块范围。 "pâté".toUpperCase() ( "PÂTÉ" )。 Lua 5.3 及更高版本在字符串文字中具有 Unicode 代码点转义序列(与 JavaScript 代码点转义序列的语法相同)以及内置的 utf8库,为 UTF-8 encoding 提供基本支持(例如将代码点编码为 UTF-8 并将 UTF-8 解码为代码点,获取字符串中的代码点数量,并迭代代码点)。 Lua 中的字符串是单个字节的序列,可以包含任何编码或任意二进制数据的文本。 Lua 没有任何使用 Unicode 数据的内置函数; string.upper的行为取决于 C 语言环境。 not , or , and关键字用于代替 JS 的 ! , || , && . ~=对于“不等于”,而 JS 使用 !== .例如,if foo ~= 20 then ... end . ~对于二进制按位异或,而 JS 使用 ^ . nil 和 NaN )都可以用来索引一个表。在 JavaScript 中,所有非字符串类型(Symbol 除外)在用于索引对象之前都会转换为字符串。例如,在评估以下代码后,obj[1] 的值将是 "string one"在 JavaScript 中,但是 "number one"在 Lua 中:obj = {}; obj[1] = "number one"; obj["1"] = "string one"; . if 的条件下赋值, while , 和 do while声明,但 Lua 不在 if , while , 和 repeat until声明。例如,if (x = 'a') {}是有效的 JS,但 if x = 'a' do end是无效的 Lua。 local function() end 、 function t.fieldname() end 、 function t:methodname() end )的语法糖。 JS 用等号( let funcname = function optionalFuncname() {} , objectname.fieldname = function () {} )声明这些。 关于javascript - JavaScript 和 Lua 之间的细微差别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1022560/
我好像记得Lua有类似Ruby的method_missing的东西。还是我记错了? 最佳答案 表的metatable的__index和__newindex可以用于与Ruby的method_missing相同的效果。 关于ruby-难道Lua没有和Ruby的method_missing相媲美的东西吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7732154/
我构建了两个需要相互通信和发送文件的Rails应用程序。例如,一个Rails应用程序会发送请求以查看其他应用程序数据库中的表。然后另一个应用程序将呈现该表的json并将其发回。我还希望一个应用程序将存储在其公共(public)目录中的文本文件发送到另一个应用程序的公共(public)目录。我从来没有做过这样的事情,所以我什至不知道从哪里开始。任何帮助,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 无论Rails是什么,几乎所有Web应用程序都有您的要求,大多数现代Web应用程序都需要相互通信。但是有一个小小的理解需要你坚持下去,网站不应直接访问彼此
在Cooper的书BeginningRuby中,第166页有一个我无法重现的示例。classSongincludeComparableattr_accessor:lengthdef(other)@lengthother.lengthenddefinitialize(song_name,length)@song_name=song_name@length=lengthendenda=Song.new('Rockaroundtheclock',143)b=Song.new('BohemianRhapsody',544)c=Song.new('MinuteWaltz',60)a.betwee
我正在检查一个Rails项目。在ERubyHTML模板页面上,我看到了这样几行:我不明白为什么不这样写:在这种情况下,||=和ifnil?有什么区别? 最佳答案 在这种特殊情况下没有区别,但可能是出于习惯。每当我看到nil?被使用时,它几乎总是使用不当。在Ruby中,很少有东西在逻辑上是假的,只有文字false和nil是。这意味着像if(!x.nil?)这样的代码几乎总是更好地表示为if(x)除非期望x可能是文字false。我会将其切换为||=false,因为它具有相同的结果,但这在很大程度上取决于偏好。唯一的缺点是赋值会在每次运行
?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
📢博客主页:https://blog.csdn.net/weixin_43197380📢欢迎点赞👍收藏⭐留言📝如有错误敬请指正!📢本文由Loewen丶原创,首发于CSDN,转载注明出处🙉📢现在的付出,都会是一种沉淀,只为让你成为更好的人✨文章预览:一.分辨率(Resolution)1、工业相机的分辨率是如何定义的?2、工业相机的分辨率是如何选择的?二.精度(Accuracy)1、像素精度(PixelAccuracy)2、定位精度和重复定位精度(RepeatPrecision)三.公差(Tolerance)四.课后作业(Post-ClassExercises)视觉行业的初学者,甚至是做了1~2年
我遇到了一个非常奇怪的问题,我很难解决。在我看来,我有一个与data-remote="true"和data-method="delete"的链接。当我单击该链接时,我可以看到对我的Rails服务器的DELETE请求。返回的JS代码会更改此链接的属性,其中包括href和data-method。再次单击此链接后,我的服务器收到了对新href的请求,但使用的是旧的data-method,即使我已将其从DELETE到POST(它仍然发送一个DELETE请求)。但是,如果我刷新页面,HTML与"new"HTML相同(随返回的JS发生变化),但它实际上发送了正确的请求类型。这就是这个问题令我困惑的
由于匿名block和散列block看起来大致相同。我正在玩它。我做了一些严肃的观察,如下所示:{}.class#=>Hash好的,这很酷。空block被视为Hash。print{}.class#=>NilClassputs{}.class#=>NilClass为什么上面的代码和NilClass一样,下面的代码又显示了Hash?puts({}.class)#Hash#=>nilprint({}.class)#Hash=>nil谁能帮我理解上面发生了什么?我完全不同意@Lindydancer的观点你如何解释下面几行:print{}.class#NilClassprint[].class#A
在许多ruby类之间共享记录器实例的最佳(正确)方法是什么?现在我只是将记录器创建为全局$logger=Logger.new变量,但我觉得有更好的方法可以在不使用全局变量的情况下执行此操作。如果我有以下内容:moduleFooclassAclassBclassC...classZend在所有类之间共享记录器实例的最佳方式是什么?我是以某种方式在Foo模块中声明/创建记录器还是只是使用全局$logger没问题? 最佳答案 在模块中添加常量:moduleFooLogger=Logger.newclassAclassBclassC..
之前有人问过这个问题,我发现了以下clip关于如何一次设置一个类对象的所有属性,但由于批量分配保护,这在Rails中是不可能的。(例如,您不能Object.attributes={})有没有一种很好的方法可以将一个类的属性合并到另一个类中?object1.attributes=object2.attributes.inject({}){|h,(k,v)|h[k]=vifObjectModel.column_names.include?(k);h}谢谢。 最佳答案 利用assign_attributes使用:without_prote