我在我的应用程序中使用了开关小部件。当我在 Lollipop 上运行应用程序时,它运行良好。但是当我运行 kitkat 版本时,它会崩溃。
xml设计:
<Switch
android:id="@+id/act_edit_device_swtch"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:switchMinWidth="40sp"
android:thumb="@null"
android:track="@drawable/switchdb" />
switchdb.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/onswitch" android:state_checked="true"/>
<item android:drawable="@drawable/offswitch" android:state_checked="false"/>
<item android:drawable="@drawable/offswitch"></item>
</selector>
下面是我的崩溃报告:
java.lang.NullPointerException
at android.widget.Switch.jumpDrawablesToCurrentState(Switch.java:825)
at android.view.ViewGroup.jumpDrawablesToCurrentState(ViewGroup.java:5500)
at android.view.ViewGroup.jumpDrawablesToCurrentState(ViewGroup.java:5500)
at android.view.ViewGroup.jumpDrawablesToCurrentState(ViewGroup.java:5500)
at android.view.ViewGroup.jumpDrawablesToCurrentState(ViewGroup.java:5500)
at android.widget.FrameLayout.jumpDrawablesToCurrentState(FrameLayout.java:189)
at android.view.ViewGroup.jumpDrawablesToCurrentState(ViewGroup.java:5500)
at android.view.ViewGroup.jumpDrawablesToCurrentState(ViewGroup.java:5500)
at android.widget.FrameLayout.jumpDrawablesToCurrentState(FrameLayout.java:189)
at android.view.View.onAttachedToWindow(View.java:12146)
at android.view.ViewGroup.onAttachedToWindow(ViewGroup.java:3499)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.onAttachedToWindow(PhoneWindow.java:2659)
at android.view.View.dispatchAttachedToWindow(View.java:12620)
at android.view.ViewGroup.dispatchAttachedToWindow(ViewGroup.java:2460)
at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:1236)
at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:1019)
at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:5725)
最佳答案
使用 android:thumb="@android:color/transparent" 而不是 @null
关于android - kitkat 版本中开关小部件的空指针异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35007934/
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我正在尝试修改当前依赖于定义为activeresource的gem:s.add_dependency"activeresource","~>3.0"为了让gem与Rails4一起工作,我需要扩展依赖关系以与activeresource的版本3或4一起工作。我不想简单地添加以下内容,因为它可能会在以后引起问题:s.add_dependency"activeresource",">=3.0"有没有办法指定可接受版本的列表?~>3.0还是~>4.0? 最佳答案 根据thedocumentation,如果你想要3到4之间的所有版本,你可以这
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我安装了ruby版本管理器,并将RVM安装的ruby实现设置为默认值,这样'哪个ruby'显示'~/.rvm/ruby-1.8.6-p383/bin/ruby'但是当我在emacs中打开inf-ruby缓冲区时,它使用安装在/usr/bin中的ruby。有没有办法让emacs像shell一样尊重ruby的路径?谢谢! 最佳答案 我创建了一个emacs扩展来将rvm集成到emacs中。如果您有兴趣,可以在这里获取:http://github.com/senny/rvm.el
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有人知道在发布新版本的Ruby和Rails时收到电子邮件的方法吗?他们有邮件列表,RubyonRails有一个推特,但我不想听到那些随之而来的喧嚣,我只想知道什么时候发布新版本,尤其是那些有安全修复的版本。 最佳答案 从therailsblog获取提要.http://weblog.rubyonrails.org/feed/atom.xml 关于ruby-on-rails-如何在发布新的Ruby或Rails版本时收到通知?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
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Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u