我知道 Actor 可以通过功能来实现。以下代码片段来自CAF github examples/hello_world.cpp .
我知道第一个实现方法,它将几个消息处理程序绑定(bind)到 actor。 Actor 将在后台处于事件状态并由事件触发,然后在调用 self->quit 时终止。
但是第二个什么都不返回,它的消息处理程序在哪里?而且看起来没有任何类似 self->quit 的函数可以终止自身。 hello_world 返回时它还活着吗?或者它只是在 then 中完成响应后自行终止?
behavior mirror(event_based_actor* self) {
return {
[=](const string& what) { ... }
[=](int) { ...}
}
};
void hello_world(event_based_actor* self, const actor& buddy) {
self->sync_send(...).then(
...
);
}
int main() {
auto mirror_actor = spawn(mirror);
spawn(hello_world, mirror_actor);
await_all_actors_done();
shutdown();
}
已更新,
如果行为堆栈中没有消息处理程序,Actor 将自行终止。
即使 hello_word 也没有返回任何作为 actor 的收听行为。当函数返回时, Actor 仍然活着。因为 sync_send 在堆栈中添加了 then-behavior 来准备从镜像响应。弹出一次性then-behavior完成响应后,栈为空,actor有权自行终止。
最佳答案
But the second one returns nothing, where is its message handler? And it looks like no any
self->quit-like function to terminate itself. Is it alive whenhello_worldreturns? Or it just terminate itself after finished the response in then?
由于函数 hello_world 返回 void 而不是 behavior,因此执行此函数的 actor 在到达函数末尾后会自动终止。该 actor 在生成后执行三个操作:
sync_send 发送消息。关于c++ - 理解返回 void 的 CAF actor 函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34336714/
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