int[] myIntegers;
myIntegers = new int[100];
在上面的代码中,new int[100] 是在堆上生成数组吗?根据我通过 c# 在 CLR 上阅读的内容,答案是肯定的。但我不明白的是,数组内部的实际 int 会发生什么。由于它们是值类型,我猜它们必须被装箱,例如,我可以将 myIntegers 传递给程序的其他部分,如果它们一直留在堆栈上,它会弄乱堆栈.还是我错了?我猜他们只是被装箱了,只要数组存在,它们就会一直在堆上。
最佳答案
你的数组是在堆上分配的,整数没有装箱。
你的困惑可能是因为人们说引用类型是在堆上分配的,而值类型是在堆栈上分配的。这不是一个完全准确的表示。
所有局部变量和参数都在堆栈上分配。这包括值类型和引用类型。两者的区别仅在于变量中存储的内容。不出所料,对于值类型,该类型的value直接存储在变量中,而对于引用类型,该类型的值存储在堆上,而一个reference 到这个值就是存储在变量中的内容。
字段也是如此。当为聚合类型(class 或 struct)的实例分配内存时,它必须包含每个实例字段的存储空间。对于引用类型字段,此存储仅保存对值的引用,该值本身稍后会在堆上分配。对于值类型字段,此存储保存实际值。
所以,给定以下类型:
class RefType{
public int I;
public string S;
public long L;
}
struct ValType{
public int I;
public string S;
public long L;
}
每种类型的值都需要 16 字节的内存(假设字长为 32 位)。在每种情况下,字段 I 占用 4 个字节来存储其值,字段 S 占用 4 个字节来存储其引用,字段 L需要 8 个字节来存储它的值。所以 RefType 和 ValType 的值的内存看起来像这样:
0 ┌───────────────────┐ │ I │ 4 ├───────────────────┤ │ S │ 8 ├───────────────────┤ │ L │ │ │ 16 └───────────────────┘
Now if you had three local variables in a function, of types RefType, ValType, and int[], like this:
RefType refType;
ValType valType;
int[] intArray;
那么您的堆栈可能如下所示:
0 ┌───────────────────┐ │ refType │ 4 ├───────────────────┤ │ valType │ │ │ │ │ │ │ 20 ├───────────────────┤ │ intArray │ 24 └───────────────────┘
If you assigned values to these local variables, like so:
refType = new RefType();
refType.I = 100;
refType.S = "refType.S";
refType.L = 0x0123456789ABCDEF;
valType = new ValType();
valType.I = 200;
valType.S = "valType.S";
valType.L = 0x0011223344556677;
intArray = new int[4];
intArray[0] = 300;
intArray[1] = 301;
intArray[2] = 302;
intArray[3] = 303;
那么你的堆栈可能看起来像这样:
0 ┌───────────────────┐ │ 0x4A963B68 │ -- heap address of `refType` 4 ├───────────────────┤ │ 200 │ -- value of `valType.I` │ 0x4A984C10 │ -- heap address of `valType.S` │ 0x44556677 │ -- low 32-bits of `valType.L` │ 0x00112233 │ -- high 32-bits of `valType.L` 20 ├───────────────────┤ │ 0x4AA4C288 │ -- heap address of `intArray` 24 └───────────────────┘
地址 0x4A963B68 的内存(refType 的值)类似于:
0 ┌───────────────────┐ │ 100 │ -- value of `refType.I` 4 ├───────────────────┤ │ 0x4A984D88 │ -- heap address of `refType.S` 8 ├───────────────────┤ │ 0x89ABCDEF │ -- low 32-bits of `refType.L` │ 0x01234567 │ -- high 32-bits of `refType.L` 16 └───────────────────┘
地址 0x4AA4C288 的内存(intArray 的值)类似于:
0 ┌───────────────────┐ │ 4 │ -- length of array 4 ├───────────────────┤ │ 300 │ -- `intArray[0]` 8 ├───────────────────┤ │ 301 │ -- `intArray[1]` 12 ├───────────────────┤ │ 302 │ -- `intArray[2]` 16 ├───────────────────┤ │ 303 │ -- `intArray[3]` 20 └───────────────────┘
现在,如果您将 intArray 传递给另一个函数,则压入堆栈的值将是 0x4AA4C288,数组的地址,不是 数组的副本。
关于c# - 数组、堆和栈以及值类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1113819/
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