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java - 什么是 AspectJ 中类型间声明的简短示例,它证明了该方法的有用性?

coder 2024-03-05 原文

我首先想到使用 ITD 为一些不相关的情况定义 private static final Logger logger = ...,但它看起来不像一个明显的改进,无法将其用作演示示例。

是否有一些标准/建议的 ITD 用法示例,人们应该将其用于教学目的?

最佳答案

我想在 Adam 的回答中添加另一个示例。

使用切面是改进软件模块化的一种方法,OOP 也是,只是 OOP 是“垂直”应用的,而 AOP 是“水平”应用的。

因此,虽然可以使用通知来“水平地”修改响应某些标准的所有方法的行为,但通知中的代码通常也需要一些数据,而 ITD 可以“水平地”添加这些字段,同时在同时包含在单个编译单元(切面)中的相关数据和代码。

由于您是通过 ITD 字段添加数据,因此您可能还想提供一些方法来操作这些字段,例如 setter/getter。

我试着改写了几次,我希望它很容易理解。

举个例子,假设您有一个图形编辑程序,用户可以在其中创建、删除和显示许多形状(非常规范,嗯?:D)。

形状有很多数据,例如,它们有颜色、坐标等。它们正确地属于类本身。然而,由于这是一个 web 3.0 应用程序,您希望用户能够在单个绘图上进行协作,这意味着每个形状都必须知道它何时更改,如果已将形状更改通知其他用户,是否被实际拖动它的某些用户锁定等。

您可以在简单的 OOP 中完成它,在 Shape 或任何您的根类中实现相关部分,但是您将通过调用“this.setDirty(true)”或类似的东西污染您的所有 setter 。

相反,您决定采用 AOP 并在方面中实现它。在这种情况下,您可以轻松地在所有 setter 之后添加一个建议,但是您还需要存储一个“脏” boolean 值,或者如果您想要优化您的网络协议(protocol),则甚至需要存储一个更改的属性列表发送变化的增量。

你可以这样实现它

public aspect ShapesAreDirtyThings {

   private boolean Shape.dirty;

   after(Shape s) : execution(* Shape+.set*(..)) {
       s.dirty = true;
       // Set some other global field, start a thread to communicate 
       // to other users about the change, whatever .. 
   } 

   public boolean Shape.isDirty() {
       return s.dirty;
   }

   public boolean Shape.findDirtyChildren() { // whatever
} 

这不是普通 AOP 无法做到的,只是将建议、该建议所需的数据以及最终将对该数据进行操作的方法封装在单个编译单元中的问题。

关于java - 什么是 AspectJ 中类型间声明的简短示例,它证明了该方法的有用性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7403321/

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