我正在从我的应用程序中保存声音以用作铃声或通知声音。这是我的部分代码,取自 this页:
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, k.getAbsolutePath());
values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, soundName);
values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "audio/ogg");
values.put(MediaStore.Audio.Media.ARTIST, "artist");
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, true);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, true);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, true);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);
Uri uri = MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(k.getAbsolutePath());
this.getContentResolver().insert(uri, values);
我的理解是,声音将与铃声、通知声音和警报一起保存,因为标志都设置为“真”。至少在模拟器上这确实有效,但在实际设备上,声音只出现在铃声列表中,我不知道为什么。
编辑:我试图进一步调查:删除带有“IS_RINGTONE”的行不会改变任何东西(如果一次只能使用一个标志),声音不会出现在列表中通知声音。
感谢任何帮助。
亲切的问候,Select0r
最佳答案
我试过解决这个问题的方法,这是我到目前为止提出的解决方案:
在模拟器上路径无关紧要,声音会出现在铃声和通知列表中。
在手机上,如果文件保存到 /media/audio/ringtones 或 /media/audio/ 但不是,声音将显示在铃声列表中作为通知。
如果我使用路径 /media/audio/notifications,声音最终会出现在通知列表(!)中,但不会再出现在铃声中。
看来我必须保存声音 两次 才能将其放入两个列表中? (但为什么在模拟器上保存一次就可以了?)
如果有另一种方法可以将声音放入两个列表(甚至三个列表,还有警报音,我只是懒得去玩它们)并且只保存一次,请告诉我。 (现在我的解决方法是一个对话框,让用户选择是将声音保存为铃声还是通知。)
关于Android:将声音保存为铃声和通知,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3918325/
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