当我说
public static IMyType GetGateWayManager()
{
IUnityContainer _container = GetContainer();
IMyType _gateWayManager = _container.Resolve<IMyType>();
return _gateWayManager;
}
它附带一条警告,提示 Use implicitly types local variable。
如果我把它改成
public static IMyType GetGateWayManager()
{
IUnityContainer _container = GetContainer();
var _gateWayManager = _container.Resolve<IMyType>();
return _gateWayManager;
}
没关系。
谁能告诉我为什么 VS 编辑器认为在这里使用 var 是最佳实践?
最佳答案
类型适合谁?
编译器?是的,一点没错。编译器使用类型来确保类型匹配,您正在调用实际存在的方法,并向它们传递正确类型的参数,从而使您的程序更有可能在运行时正确运行。此处,编译器正在检查您实际上返回的是 IMyType 类型的内容。
编辑器?再次,是的。编辑器使用后台编译和类型信息来帮助您编写代码。当您在 _container 之后点击 . 时,它会使用类型信息告诉您有一个 Resolve 方法及其需要的参数。
你?没那么多。我们已经看到编译器将确保您返回 IMyType 类型的内容,那么当编译器可以解决并为您检查时,您为什么还要关心将其声明为该类型呢?同样,编辑器会告诉你容器上的方法,那么你为什么要关心声明它是Unity容器还是其他类型的容器,既然你已经从变量名中知道它是某种容器并且从编辑器,它有一个 Resolve 方法。
为局部变量声明类型没有问题,但 ReSharper 告诉您的是编译器可以解决它,因此它是冗余信息,并且您的代码可以使用隐式类型和良好的变量名称更清晰。例如,这段代码的目的是否比原始示例更不明确?
public static IMyType GetGateWayManager()
{
var container = GetContainer();
var gateWayManager = container.Resolve<IMyType>();
return gateWayManager;
}
关于c# - 为什么要使用隐式类型的局部变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3582500/
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