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c# - List<T> 在更改时触发事件

coder 2024-05-31 原文

我创建了一个继承 List 的类 EventList,它会在每次添加、插入或删除某些内容时触发一个事件:

public class EventList<T> : List<T>
{
    public event ListChangedEventDelegate ListChanged;
    public delegate void ListChangedEventDelegate();

    public new void Add(T item)
    {
        base.Add(item);
        if (ListChanged != null
            && ListChanged.GetInvocationList().Any())
        {
            ListChanged();
        }
    }
    ...
}

目前我将它用作这样的属性:

public EventList List
{
    get { return m_List; }
    set
    {
        m_List.ListChanged -= List_ListChanged;

        m_List = value;

        m_List.ListChanged += List_ListChanged;
        List_ListChanged();
    }
}

现在我的问题是,如果引用了一个新对象,我能否以某种方式处理或阻止它,这样我就不必在 setter 中进行事件连接?

当然,我可以将属性更改为“私有(private)集”,但我也希望能够将该类用作变量。

最佳答案

您很少在类中创建集合类的新实例。实例化一次并清除它而不是创建一个新列表。 (并使用 ObservableCollection,因为它已经继承了 INotifyCollectionChanged 接口(interface))

private readonly ObservableCollection<T> list;
public ctor() {
    list = new ObservableCollection<T>();
    list.CollectionChanged += listChanged;
}

public ObservableCollection<T> List { get { return list; } }

public void Clear() { list.Clear(); }

private void listChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs args) {
   // list changed
}

这样您只需连接一次事件,并且可以通过调用 clear 方法来“重置它”,而不是在属性的 set 访问器中检查 null 或与前一个列表是否相等。


随着 C#6 中的变化,您可以从构造函数中分配一个没有支持字段的 get 属性(支持字段是隐式的)

所以上面的代码可以简化为

public ctor() {
    List = new ObservableCollection<T>();
    List.CollectionChanged += OnListChanged;
}

public ObservableCollection<T> List { get; }

public void Clear()
{
    List.Clear();
}

private void OnListChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs args)
{
   // react to list changed
}

关于c# - List<T> 在更改时触发事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12785019/

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