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GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类
1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关
2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关.
4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.
GPUImageColorPackingFilter GPUImage 色彩丢失/模糊效果,shader 源码如下:
/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:IOS – OpenGL ES 色彩丢失/模糊效果 GPUImageColorPackingFilter
//@Time:2022/05/26 06:30
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE
NSString *const kGPUImageColorPackingFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
precision lowp float;
uniform sampler2D inputImageTexture;
uniform mediump mat3 convolutionMatrix;
varying highp vec2 outputTextureCoordinate;
varying highp vec2 upperLeftInputTextureCoordinate;
varying highp vec2 upperRightInputTextureCoordinate;
varying highp vec2 lowerLeftInputTextureCoordinate;
varying highp vec2 lowerRightInputTextureCoordinate;
void main()
{
float upperLeftIntensity = texture2D(inputImageTexture, upperLeftInputTextureCoordinate).r;
float upperRightIntensity = texture2D(inputImageTexture, upperRightInputTextureCoordinate).r;
float lowerLeftIntensity = texture2D(inputImageTexture, lowerLeftInputTextureCoordinate).r;
float lowerRightIntensity = texture2D(inputImageTexture, lowerRightInputTextureCoordinate).r;
gl_FragColor = vec4(upperLeftIntensity, upperRightIntensity, lowerLeftIntensity, lowerRightIntensity);
}
);
#else
NSString *const kGPUImageColorPackingFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
uniform sampler2D inputImageTexture;
uniform mat3 convolutionMatrix;
varying vec2 outputTextureCoordinate;
varying vec2 upperLeftInputTextureCoordinate;
varying vec2 upperRightInputTextureCoordinate;
varying vec2 lowerLeftInputTextureCoordinate;
varying vec2 lowerRightInputTextureCoordinate;
void main()
{
float upperLeftIntensity = texture2D(inputImageTexture, upperLeftInputTextureCoordinate).r;
float upperRightIntensity = texture2D(inputImageTexture, upperRightInputTextureCoordinate).r;
float lowerLeftIntensity = texture2D(inputImageTexture, lowerLeftInputTextureCoordinate).r;
float lowerRightIntensity = texture2D(inputImageTexture, lowerRightInputTextureCoordinate).r;
gl_FragColor = vec4(upperLeftIntensity, upperRightIntensity, lowerLeftIntensity, lowerRightIntensity);
}
);
#endif
使用 GPUImageColorPackingFilter GPUImage 色彩丢失/模糊效果,原图:

****GPUImageColorPackingFilter GPUImage 色彩丢失/模糊效果,效果图:

OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL ES 色彩丢失/模糊效果 GPUImageColorPackingFilter

本文由博客 - 猿说编程 猿说编程 发布!
安装Rails时,一切都很好,但后来,我写道:rails-v和输出:/home/toshiba/.rvm/rubies/ruby-2.2.1/lib/ruby/site_ruby/2.2.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:54:in`require':cannotloadsuchfile--rails/cli(LoadError)from/home/toshiba/.rvm/rubies/ruby-2.2.1/lib/ruby/site_ruby/2.2.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:54:in`r
我正在尝试将RubyDate对象转换为字符串。日期格式为:Sun,15Sep2013但是,当我使用#to_s将其转换为字符串时,它会给出以下内容:"2013-09-15"相反,我希望它变成:"Sun,15Sep2013" 最佳答案 使用Date#strftime有很多选择require'date'date=Date.parse("Sun,15Sep2013")#=>#date.strftime("%a,%d%b%Y")#=>"Sun,15Sep2013" 关于ruby-将ruby日期
ruby调试器不会在我在与执行开始时不同的文件中设置的断点处停止。例如,考虑这两个文件,foo.rb:#foo.rbclassFoodefbarputs"baz"endend和main.rb:#main.rbrequire'./foo'Foo.new.bar我使用ruby-rdebug.\main.rb开始调试。现在,当我尝试使用b./foo.rb:4在另一个文件的特定行上设置断点时,我收到消息Setbreakpoint1atfoo.rb:4,但是当我cont时,程序执行到最后,调试器永远不会停止。但是,如果我在main.rb中的一行上打断,例如b./main.rb:3,或者一个方法,
我有一个Rails应用程序,现在设置了ElasticSearch和Tiregem以在模型上进行搜索,我想知道我应该如何设置我的应用程序以对模型中的某些索引进行模糊字符串匹配。我将我的模型设置为索引标题、描述等内容,但我想对其中一些进行模糊字符串匹配,但我不确定在何处进行此操作。如果您想发表评论,我将在下面包含我的代码!谢谢!在Controller中:defsearch@resource=Resource.search(params[:q],:page=>(params[:page]||1),:per_page=>15,load:true)end在模型中:classResource'Us
我无法遍历整个unicode字符范围。我到处找...我正在构建一个模糊器,并希望将所有unicode字符(一次一个)嵌入到一个url中。例如:http://www.example.com?a=\uff1c我知道有一些内置工具,但我需要更多的灵active。如果我能像下面那样做:"\u"+"ff1c"那就太好了。这是我得到的最接近的:char="\u0000"...#withiniterationchar.succ!...但在字符"\u0039"之后,即数字9,我将得到"10"而不是":" 最佳答案 您可以使用pack将数字转换为UT
我觉得自己像个十足的白痴,但我整天都在研究这个,却一无所获。我重新启动了几次,试图在我的OSX环境、RVM、Brew、Ruby上完全安装Ruby:每次我完成Ruby安装时,它都会在rubygems安装上触底。我不得不重新开始的原因是,在我第一次成功安装(使用打包的一体式RubyInstaller)后,RVM不会在Jewellerybox中更新,所以我无法管理我的gems-这是一个问题通过在/usr/local中而不是在我自己的目录下的系统上的初始Ruby安装。为了解决这个问题,我卸载了我所有的Ruby东西并重新开始。一切正常,直到ruby编译器在安装ruby2.0.0时开始
今天我在我的Rails控制台中尝试了一些东西,这发生了,2.0.0p247:009>Date.today-29.days=>Fri,07Feb20142.0.0p247:010>Date.today-29.days=>Thu,09Jan2014我很困惑。我可以看到我缺少一些基本的东西。但这让我印象深刻!谁能解释为什么会这样? 最佳答案 实际发生的是这样的:Date.today(-29.days)#=>Fri,07Feb2014today有一个名为start的可选参数,默认为Date::ITALY。Anoptionalargument
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1WJ411778C/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=4a4c35da6aef7094d5990c213c39aa09使用素材(推荐使用GitZipforgithub下载):https://github.com/zheyuanzhou/Youtube-Unity-Tutorial/tree/master/EP45_Health%20Bar/Sprites效果如下图所示:首先在场景中创建一个新的Canvas,并命名为HeathBar,并创建三个Image作为前者的子物体,分别命名为
文章目录前言核心逻辑配置iSH安装Python创建Python脚本配置启动文件测试效果快捷指令前言iOS快捷指令所能做的操作极为有限。假如快捷指令能运行Python程序,那么可操作空间就瞬间变大了。iSH是一款免费的iOS软件,它模拟了一个类似Linux的命令行解释器。我们将在iSH中运行Python程序,然后在快捷指令中获取Python程序的输出。核心逻辑我们用一个“获取当前日期”的Python程序作为演示(其实快捷指令中本身存在“获取当前日期”的操作,因而此需求可以不用Python,这里仅仅为了演示方便),核心代码如下。>>>importtime>>>time.strftime('%Y-%
为什么我在日志中看不到任何特定于Rails的条目?我在普通的Debian机器上使用带有Nginx代理的Puma2.7.1,没什么特别的,通过RVM的ruby1.9.3。我的美洲狮配置:#!/usr/bin/envpumaenvironment'sandbox'bind'unix://tmp/puma.sock'stdout_redirect'log/puma.log','log/puma_error.log',truepidfile'tmp/pids/puma.pid'state_path'tmp/pids/puma.state'daemonizetrueworkers4我通过以下