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c - 关于使用 Sockets API 的基于 TCP 的简单回显服务器

coder 2023-09-18 原文

我正在学习套接字网络 API。在这个过程中,我写了一个简单的使用TCP的Echo服务器。我以这样的方式编写代码,只要服务器正在运行,在客户端控制台上键入的任何内容都应该回显给它。但是,我无法做到这一点。虽然,对于第一次输入,我得到了回声,但从下一次开始,我没有收到任何消息。 我知道,我们可以使用 fork() 实现它为许多客户端运行,但我想知道客户端阻塞背后的原因,以及可能的纠正方法。 这是客户端的代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define MAXCOUNT 1024

int main(int argc, char* argv[])
{
    int sfd;
    char msg[MAXCOUNT];
    char blanmsg[MAXCOUNT];
    struct sockaddr_in saddr;

    memset(&saddr,0,sizeof(saddr)); 
    sfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    saddr.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&saddr.sin_addr);
    saddr.sin_port = htons(5004);

    connect(sfd,(struct sockaddr*) &saddr, sizeof(saddr));
    for(; ;) {
        memset(msg,0,MAXCOUNT);
        memset(blanmsg,0,MAXCOUNT);
        fgets(msg,MAXCOUNT,stdin);
        send(sfd,msg,strlen(msg),0);
        recv(sfd,blanmsg,sizeof(blanmsg),0);
        printf("%s",blanmsg);
        fflush(stdout);
    }
    exit(0);
}   

服务器代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

#define MAXCOUNT 1024

int main(int argc, char* argv[])
{
    int sfd,nsfd,n,i,cn;
    char buf[MAXCOUNT];
    socklen_t caddrlen;
    struct sockaddr_in caddr,saddr; //Structs for Client and server Address in the Internet 

    sfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    memset(&saddr,0,sizeof(saddr)); //Clear the Server address structure

    saddr.sin_family = AF_INET; //Internet Address Family
    saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_LOOPBACK);
    saddr.sin_port = htons(5004);

    bind(sfd, (struct sockaddr*) &saddr,sizeof(saddr));
    listen(sfd,1);

    for(; ;) {
        caddrlen = sizeof(caddr);
        nsfd = accept(sfd,(struct sockaddr*) &caddr,&caddrlen);
        cn = recv(nsfd,buf,sizeof(buf),0);
        if(cn == 0) {
            exit(0);
        }
        buf[cn] = '\0';
        send(nsfd,buf,strlen(buf),0);
        }
    close(nsfd);
    exit(0);
}       

最佳答案

您不应该在服务器的循环中调用接受。在服务器上将 accept 移到 for 循环之前,它应该会按照您的预期工作。

像这样在循环中调用 accept 将使服务器阻塞,直到有新连接进入。您的客户端只打开一个连接,因此服务器将在第二次调用 accept 时阻塞。

关于c - 关于使用 Sockets API 的基于 TCP 的简单回显服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9137965/

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