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android - 移动文本并重绘图像设备问题

coder 2023-12-18 原文

我想要的是,用手指触摸图像移动文本,在单击按钮时将现有图像重新绘制为新图像,并将其作为粘贴在其上的文本。

它适用于 v3.1 以及模拟器。 但我尝试在 v2.2 设备上进行测试,但它发生了关闭。虽然它具有对设备的所有支持。你能帮我离开这里吗?这将在几周内变得至关重要。提前致谢。

///Redrawing the image & touchin Move of the Canvas with text
public void redrawImage(String path,float sizeValue,String textValue,int colorValue) {
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        try {
             options.inMutable = true;
        } catch (Exception e) {
             // TODO: handle exception
             System.out.println("#############Error is======"+e.getMessage());
        }

        Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(path,options);

        proxy = Bitmap.createBitmap(bm.getWidth(), bm.getHeight(), Config.ARGB_8888);
        Canvas c = new Canvas(proxy);

        //Here, we draw the background image.
        c.drawBitmap(bm, new Matrix(), null);

        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(colorValue); // Text Color
        paint.setStrokeWidth(30); // Text Size
        paint.setTextSize(sizeValue);

        System.out.println("Values passing=========="+someGlobalXvariable+",   "+someGlobalYvariable+",   "
                                      +sizeValue+",   "+textValue);

        //Here, we draw the text where the user last touched.
        c.drawText(textValue, someGlobalXvariable, someGlobalYvariable, paint);

        popImgae.setImageBitmap(proxy);
}

最佳答案

知道强制关闭发生的时间会有所帮助,比如在应用程序启动后,在文本绘制之前您一触摸?

在设备上调试
一种非常简单且完全可靠的技术是在实际设备上以 Debug模式运行代码。在您的函数开头添加一个断点,并逐步执行每一行,直到它强制关闭。

可能OOM
如果您重复调用 redrawImage,就像触摸期间的每一帧,那么分配新位图可能会很快消耗大量内存并导致崩溃:

Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(path,options);

然后强制关闭可能会在一段时间后发生。尝试将 bm 更改为分配并从文件中读取一次的方法参数或成员字段。

关于android - 移动文本并重绘图像设备问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10945056/

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