我正在尝试对复制我的 photoshop 模型的 UIImage 进行高斯模糊。
期望的行为: 在 Photoshop 中,当我运行高斯模糊滤镜时,由于边缘模糊,图像层变大了。
观察到的行为:使用 GPUImage,我可以成功地模糊我的 UIImage。然而,新图像在原始边界处被裁剪,一直留下硬边。
设置 UIImageView.layer.masksToBounds = NO; 没有帮助,因为图像被裁剪而不是 View 。
我还尝试在模糊之前将 UIImage 置于较大的清晰图像的中心,然后调整大小。这也没有帮助。
有没有办法实现这种“Photoshop 风格”的模糊?
UPDATE Working Solution 感谢 Brad Larson:
UIImage sourceImage = ...
GPUImagePicture *imageSource = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:sourceImage];
GPUImageTransformFilter *transformFilter = [GPUImageTransformFilter new];
GPUImageFastBlurFilter *blurFilter = [GPUImageFastBlurFilter new];
//Force processing at scale factor 1.4 and affine scale with scale factor 1 / 1.4 = 0.7
[transformFilter forceProcessingAtSize:CGSizeMake(SOURCE_WIDTH * 1.4, SOURCE_WIDTH * 1.4)];
[transformFilter setAffineTransform:CGAffineTransformMakeScale(0.7, 0.7)];
//Setup desired blur filter
[blurFilter setBlurSize:3.0f];
[blurFilter setBlurPasses:20];
//Chain Image->Transform->Blur->Output
[imageSource addTarget:transformFilter];
[transformFilter addTarget:blurFilter];
[imageSource processImage];
UIImage *blurredImage = [blurFilter imageFromCurrentlyProcessedOutputWithOrientation:UIImageOrientationUp];
最佳答案
GPUImage 只会产生处理到图像限制的结果。为了扩展您的图像,您需要扩展它运行的 Canvas 。
为此,您需要将图像输入 GPUImageTransformFilter,然后使用 -forceProcessingAtSize: 或 -forceProcessingAtSizeRespectingAspectRatio: 来扩大工作区域。但是,这也会在默认情况下放大图像,因此为了解决这个问题,请使用 GPUImageTransformFilter 的缩放变换来减小图像相对于较大区域的大小。这将使它保持相同的像素尺寸,同时将它放在更大的整体图像中。
然后您需要做的就是将此输出输入模糊滤镜,模糊现在将延伸到原始图像的边缘之外。您强制图像的大小将取决于模糊需要延伸超过原始图像边缘的距离。
关于ios - 在边界外模糊 UIImage(Photoshop 风格),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19365905/
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