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c++ - 如果我想让类不可复制, "operator="返回类型是否重要?

coder 2024-02-08 原文

假设我有一个不支持成员复制的类,所以我不想保留编译器实现的复制构造函数和赋值运算符。我也不想实现这些,因为要么

  1. 这样做需要额外的努力,我不需要在我的类里面进行这些操作,或者
  2. 那些操作在我的类里面没有意义

所以我想禁止他们。这样做I'll declare them private and provide no implementation :

class NonCopyable {
private:
   NonCopyable( const NonCopyable& ); //not implemented anywhere
   void operator=( const NonCopyable& ); //not implemented anywhere
};

现在我可以为 operator=() 成员函数选择任何返回类型。我选择哪种返回类型重要吗?

最佳答案

不,返回类型无关紧要。

C++ 标准对您自己声明的复制赋值特殊成员函数的返回类型没有强加任何要求。它只需要是一个 operator=() 接受“恰好一个类型为 XX&const X&, volatile X&const volatile X&”。†† 因此,void operator=( const NonCopyable& ); 仍然是复制赋值运算符(具体而言,是用户声明的运算符)。

因为您实际上已经提供了自己的复制赋值运算符,所以它会抑制默认复制赋值运算符的生成。这会强制所有对 NonCopyable 的复制赋值运算符的调用都解析为您的,导致任何使用复制赋值运算符的尝试都无法编译,因为它被声明为 private p>

class Foo : NonCopyable
{
};

int main()
{
    Foo a;
    Foo b;
    // Compiler complains about `operator=(const NonCopyable&)`
    // not accessible or something like that.
    a = b;
}

而且由于我永远无法真正使用它,所以它不完全是规范的复制赋值运算符并不重要。如果我尝试使用复制赋值运算符,它会导致编译器错误,这正是您想要的。


† 当然,从风格上讲,复制赋值运算符是否确实做了一些事情确实很重要。一般来说,您希望您的运算符的行为与内置运算符一样,因此在您实际进行赋值时返回 X& 是一个很好的做法。

†† C++ Standard: 12.8 Copying class objects [class.copy]

9 A user-declared copy assignment operator X::operator= is a non-static non-template member function of class X with exactly one parameter of type X, X&, const X&, volatile X& or const volatile X&.

关于c++ - 如果我想让类不可复制, "operator="返回类型是否重要?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8634134/

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