人们说,Go 不是一种 OO(面向对象)语言;不要在 Go 上使用 OO 术语。好的,让我描述一下我可以用 OO 做什么 --
使用 OO 语言,我可以让不同的动物根据它们的类别说不同的话:
cat.Say() // miao
sheep.Say() // bahh
cow.Say() // moo
同样是从 Shapes 获取 Area()。
然而,this go demo code让我相信这是不可能的。包括在下面的 Exhibit#1 中。
然后今天,我找到了this go demo code ,这使它完全成为可能。包括在下面的 Exhibit#2 中。
所以我的问题是,两者之间有什么根本不同,这使得第一个错误而第二个正确? 如何让第一个“起作用”?
图表#1:
// Credits: hutch
// https://groups.google.com/d/msg/golang-nuts/N4MBApd09M8/0ij9yGHK_8EJ
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
https://groups.google.com/d/msg/golang-nuts/N4MBApd09M8/tOO5ZXtwbhYJ
LRN:
Subtype polymorphism: Not applicable (Go doesn't have subtyping).
Although if you embed a struct A implementing interface X into a struct B,
struct B will implement interface X, and can be used instead of struct A in
places where struct A is expected. So, kind of yes.
Robert Johnstone:
interfaces behave similarly to virtual functions, but they are not identical. See the (following) example program by hutch.
*/
package main
import "fmt"
type A struct {
astring string
}
type B struct {
A
bstring string
}
type Funny interface {
strange()
str() string
}
func (this *A) strange() {
fmt.Printf("my string is %q\n", this.str())
}
func (this *A) str() string {
return this.astring
}
func (this *B) str() string {
return this.bstring
}
func main() {
b := new(B)
b.A.astring = "this is an A string"
b.bstring = "this is a B string"
b.strange()
// Output: my string is "this is an A string"
// Many people familiar with OO (and unfamiliar with Go) will be quite
// surprised at the output of that program.
}
图表#2:
// Credits: https://play.golang.org/p/Zn7TjiFQik
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
Problem (From Polymorphism-Subtype.go):
https://groups.google.com/d/msg/golang-nuts/N4MBApd09M8/tOO5ZXtwbhYJ
LRN: Subtype polymorphism: Not applicable (Go doesn't have subtyping).
Goal:
This is to demo that "polymorphism" is still doable in Go.
*/
package main
import (
"fmt"
)
type Shape interface {
Area() float32
}
type Point struct {
x float32
y float32
}
// Make sure the structs are different sizes so we're sure it'll work with
// all sorts of types
type Circle struct {
center Point
radius float32
}
func (c Circle) Area() float32 {
return 3.1415 * c.radius * c.radius
}
type Rectangle struct {
ul Point
lr Point
}
func (r Rectangle) Area() float32 {
xDiff := r.lr.x - r.ul.x
yDiff := r.ul.y - r.lr.y
return xDiff * yDiff
}
func main() {
mtDict := make(map[string]Shape)
// No problem storing different custom types in the multitype dict
mtDict["circ"] = Circle{Point{3.0, 3.0}, 2.0}
mtDict["rect"] = Rectangle{Point{2.0, 4.0}, Point{4.0, 2.0}}
for k, v := range mtDict {
fmt.Printf("[%v] [%0.2f]\n", k, v.Area())
}
}
/*
$ go run Polymorphism-Shape.go
[circ] [12.57]
[rect] [4.00]
*/
最佳答案
您的两个展品正在做不同的事情。
在第一个中,B 中嵌入了A,而B 没有实现strange() 方法本身,因此当您调用 b.strange() 时,您将获得为 A 定义的 strange() 的实现。 strange方法的接收者(this)是b.A,不是b,所以值b.A。 astring 被打印出来。如果您希望 strange 打印 bstring,则必须为 B 定义 strange。
这指出了 Go 和其他 OO 语言之间的差异之一:将 A 嵌入到 B 中并不意味着 B 是一个“A 的子类”,因此不能在需要 A 类型的对象的地方使用 B 类型的对象。但是,由于 B 继承了 A 的字段和方法,因此由 A 实现的任何接口(interface)也由 B 实现>,并且,除非这些方法是专门为 B 定义的,否则它们在 B 中的 A 上运行,而不是 B 本身。
在第二个展览中,您有 Shape 接口(interface),它由 Circle 和 Rectangle 类型实现。 map 的元素类型是 Shape,因此实现该接口(interface)的任何类型都可以是 map 中的元素。当您在循环中使用接口(interface)类型的值时,您可以调用该值接口(interface)中定义的任何方法,并且将调用与该值的实际类型对应的定义。
关于oop - 转到 "polymorphism",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40195682/
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