jjzjj

iphone - iOS,AudioUnits 记录到本地 URL

coder 2024-01-12 原文

在我的 iPhone 应用程序中,我想录制由我自己的应用程序内部产生的声音,而不是录制麦克风捕获的外部声音。另一种说法是,我想在声卡播放时直接录制声音。从那里我想将新录制的声音文件保存到指定的本地 URL。发布了类似的问题 here .我已经阅读了一些教程并获得了一些代码,但是有一些事情我需要帮助。这是我的代码:

头文件

OSStatus status;

执行文件

#define kOutputBus 0
#define kInputBus 1

static AudioComponentInstance audioUnit;

static OSStatus recordingCallback(void *inRefCon,
                                  AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags,
                                  const AudioTimeStamp *inTimeStamp,
                                  UInt32 inBusNumber,
                                  UInt32 inNumberFrames,
                                  AudioBufferList *ioData) {

    // TODO: Use inRefCon to access our interface object to do stuff
    // Then, use inNumberFrames to figure out how much data is available, and make
    // that much space available in buffers in an AudioBufferList.

    AudioBufferList *bufferList; // <- Fill this up with buffers (you will want to malloc it, as it's a dynamic-length list)

    // Then:
    // Obtain recorded samples

    OSStatus status;

    status = AudioUnitRender([audioInterface audioUnit],
                             ioActionFlags,
                             inTimeStamp,
                             inBusNumber,
                             inNumberFrames,
                             bufferList);
    checkStatus(status);

    // Now, we have the samples we just read sitting in buffers in bufferList
    DoStuffWithTheRecordedAudio(bufferList);
    return noErr;
}

static OSStatus playbackCallback(void *inRefCon,
                                 AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags,
                                 const AudioTimeStamp *inTimeStamp,
                                 UInt32 inBusNumber,
                                 UInt32 inNumberFrames,
                                 AudioBufferList *ioData) {
    // Notes: ioData contains buffers (may be more than one!)
    // Fill them up as much as you can. Remember to set the size value in each buffer to match how
    // much data is in the buffer.
    return noErr;
}


void initializeInternalAudioRecorder() {
    AudioStreamBasicDescription audioFormat; //this is currently being called as a local variable, try calling it as a golbal variable if it doesnt work
    OSStatus status;
    AudioComponentInstance audioUnit;


    // Describe audio component
    AudioComponentDescription desc;
    desc.componentType = kAudioUnitType_Output;
    desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO;
    desc.componentFlags = 0;
    desc.componentFlagsMask = 0;
    desc.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;

    // Get component
    AudioComponent inputComponent = AudioComponentFindNext(NULL, &desc);

    // Get audio units
    status = AudioComponentInstanceNew(inputComponent, &audioUnit);
    checkStatus(status);

    // Enable IO for recording
    UInt32 flag = 1;
    status = AudioUnitSetProperty(audioUnit,
                                  kAudioOutputUnitProperty_EnableIO,
                                  kAudioUnitScope_Input,
                                  kInputBus,
                                  &flag,
                                  sizeof(flag));
    checkStatus(status);

    // Enable IO for playback
    status = AudioUnitSetProperty(audioUnit,
                                  kAudioOutputUnitProperty_EnableIO,
                                  kAudioUnitScope_Output,
                                  kOutputBus,
                                  &flag,
                                  sizeof(flag));
    checkStatus(status);

    // Describe format
    audioFormat.mSampleRate         = 44100.00;
    audioFormat.mFormatID           = kAudioFormatLinearPCM;
    audioFormat.mFormatFlags        = kAudioFormatFlagIsSignedInteger | kAudioFormatFlagIsPacked;
    audioFormat.mFramesPerPacket    = 1;
    audioFormat.mChannelsPerFrame   = 1;
    audioFormat.mBitsPerChannel     = 16;
    audioFormat.mBytesPerPacket     = 2;
    audioFormat.mBytesPerFrame      = 2;

    // Apply format
    status = AudioUnitSetProperty(audioUnit,
                                  kAudioUnitProperty_StreamFormat,
                                  kAudioUnitScope_Output,
                                  kInputBus,
                                  &audioFormat,
                                  sizeof(audioFormat));
    checkStatus(status);
    status = AudioUnitSetProperty(audioUnit,
                                  kAudioUnitProperty_StreamFormat,
                                  kAudioUnitScope_Input,
                                  kOutputBus,
                                  &audioFormat,
                                  sizeof(audioFormat));
    checkStatus(status);


    // Set input callback
    AURenderCallbackStruct callbackStruct;
    callbackStruct.inputProc = recordingCallback;
    callbackStruct.inputProcRefCon = self;
    status = AudioUnitSetProperty(audioUnit,
                                  kAudioOutputUnitProperty_SetInputCallback,
                                  kAudioUnitScope_Global,
                                  kInputBus,
                                  &callbackStruct,
                                  sizeof(callbackStruct));
    checkStatus(status);

    // Set output callback
    callbackStruct.inputProc = playbackCallback;
    callbackStruct.inputProcRefCon = self;
    status = AudioUnitSetProperty(audioUnit,
                                  kAudioUnitProperty_SetRenderCallback,
                                  kAudioUnitScope_Global,
                                  kOutputBus,
                                  &callbackStruct,
                                  sizeof(callbackStruct));
    checkStatus(status);

    // Disable buffer allocation for the recorder (optional - do this if we want to pass in our own)
    flag = 0;
    status = AudioUnitSetProperty(audioUnit,
                                  kAudioUnitProperty_ShouldAllocateBuffer,
                                  kAudioUnitScope_Output,
                                  kInputBus,
                                  &flag,
                                  sizeof(flag));

    // TODO: Allocate our own buffers if we want

    // Initialise
    status = AudioUnitInitialize(audioUnit);
    checkStatus(status);
}

-(void)startInternalRecorder {
        OSStatus status = AudioOutputUnitStart(audioUnit);
        checkStatus(status);
    }

-(void)stopInternalRecorder {
        OSStatus status = AudioOutputUnitStop(audioUnit);
        checkStatus(status);
        AudioComponentInstanceDispose(audioUnit);
    }

现在,我在实现中遇到以下错误

  • 'audioInterface' 未声明,
  • 'self' 未声明,

所以我的问题是如何修复这些错误,以及如何指定一个 URL 来保存录制的声音文件。

这是我获得代码的地方:http://atastypixel.com/blog/using-remoteio-audio-unit/comment-page-6/#comment-6734

我知道我的很多问题都与我对音频单元缺乏了解有关,但我将非常感谢任何提供帮助的人。谢谢。

最佳答案

嗯,您复制/粘贴的代码似乎非常不完整。我会小心的。 :) 此外,您似乎已经复制/粘贴而没有保留它应该具有的结构。

无论如何,audioFormat 应该声明为局部变量,它的类型是AudioStreamBasicDescription。代码的顶部(即 recordingCallback 函数声明之上的所有内容)实际上是一个初始化函数,尽管原作者对此并没有那么明确。所以该代码需要包装在这样的东西中:

void initializeMyStuff() {
  // Describe audio component
  AudioComponentDescription desc;
  desc.componentType = kAudioUnitType_Output;

  ... lots more code ...

  // Initialise
  status = AudioUnitInitialize(audioUnit);
  checkStatus(status);
} // <-- you were missing this end bracket, which caused the compilation errors

static OSStatus recordingCallback(void *inRefCon,
                                  AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags,
                                  const AudioTimeStamp *inTimeStamp, ... etc

... 并在您启动应用程序的音频部分时调用它。如果将此代码的第一部分包装在适当的 C 函数中,嵌套函数错误就会消失。对于未声明的函数,您应该将 recordingCallbackplaybackCallback 移动到 initializeMyStuff 之上,或者在文件顶部声明它们。

您还应该摆脱 -(void)testMethod 并只调用 C 函数 initializeMyStuff() 而不是它。这有意义吗?

关于iphone - iOS,AudioUnits 记录到本地 URL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18068595/

有关iphone - iOS,AudioUnits 记录到本地 URL的更多相关文章

  1. ruby - 使用 C 扩展开发 ruby​​gem 时,如何使用 Rspec 在本地进行测试? - 2

    我正在编写一个包含C扩展的gem。通常当我写一个gem时,我会遵循TDD的过程,我会写一个失败的规范,然后处理代码直到它通过,等等......在“ext/mygem/mygem.c”中我的C扩展和在gemspec的“扩展”中配置的有效extconf.rb,如何运行我的规范并仍然加载我的C扩展?当我更改C代码时,我需要采取哪些步骤来重新编译代码?这可能是个愚蠢的问题,但是从我的gem的开发源代码树中输入“bundleinstall”不会构建任何native扩展。当我手动运行rubyext/mygem/extconf.rb时,我确实得到了一个Makefile(在整个项目的根目录中),然后当

  2. ruby-on-rails - rails : save file from URL and save it to Amazon S3 - 2

    从给定URL下载文件并立即将其上传到AmazonS3的更直接的方法是什么(+将有关文件的一些信息保存到数据库中,例如名称、大小等)?现在,我既不使用Paperclip,也不使用Carrierwave。谢谢 最佳答案 简单明了:require'open-uri'require's3'amazon=S3::Service.new(access_key_id:'KEY',secret_access_key:'KEY')bucket=amazon.buckets.find('image_storage')url='http://www.ex

  3. ruby - 如何使用 Ruby aws/s3 Gem 生成安全 URL 以从 s3 下载文件 - 2

    我正在编写一个小脚本来定位aws存储桶中的特定文件,并创建一个临时验证的url以发送给同事。(理想情况下,这将创建类似于在控制台上右键单击存储桶中的文件并复制链接地址的结果)。我研究过回形针,它似乎不符合这个标准,但我可能只是不知道它的全部功能。我尝试了以下方法:defauthenticated_url(file_name,bucket)AWS::S3::S3Object.url_for(file_name,bucket,:secure=>true,:expires=>20*60)end产生这种类型的结果:...-1.amazonaws.com/file_path/file.zip.A

  4. ruby - Sinatra:运行 rspec 测试时记录噪音 - 2

    Sinatra新手;我正在运行一些rspec测试,但在日志中收到了一堆不需要的噪音。如何消除日志中过多的噪音?我仔细检查了环境是否设置为:test,这意味着记录器级别应设置为WARN而不是DEBUG。spec_helper:require"./app"require"sinatra"require"rspec"require"rack/test"require"database_cleaner"require"factory_girl"set:environment,:testFactoryGirl.definition_file_paths=%w{./factories./test/

  5. ruby - 如何验证 IO.copy_stream 是否成功 - 2

    这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下

  6. ruby-on-rails - Rails 5 Active Record 记录无效错误 - 2

    我有两个Rails模型,即Invoice和Invoice_details。一个Invoice_details属于Invoice,一个Invoice有多个Invoice_details。我无法使用accepts_nested_attributes_forinInvoice通过Invoice模型保存Invoice_details。我收到以下错误:(0.2ms)BEGIN(0.2ms)ROLLBACKCompleted422UnprocessableEntityin25ms(ActiveRecord:4.0ms)ActiveRecord::RecordInvalid(Validationfa

  7. ruby - 是否可以覆盖 gemfile 进行本地开发? - 2

    我们的git存储库中目前有一个Gemfile。但是,有一个gem我只在我的环境中本地使用(我的团队不使用它)。为了使用它,我必须将它添加到我们的Gemfile中,但每次我checkout到我们的master/dev主分支时,由于与跟踪的gemfile冲突,我必须删除它。我想要的是类似Gemfile.local的东西,它将继承从Gemfile导入的gems,但也允许在那里导入新的gems以供使用只有我的机器。此文件将在.gitignore中被忽略。这可能吗? 最佳答案 设置BUNDLE_GEMFILE环境变量:BUNDLE_GEMFI

  8. ruby-on-rails - Ruby url 到 html 链接转换 - 2

    我正在使用Rails构建一个简单的聊天应用程序。当用户输入url时,我希望将其输出为html链接(即“url”)。我想知道在Ruby中是否有任何库或众所周知的方法可以做到这一点。如果没有,我有一些不错的正则表达式示例代码可以使用... 最佳答案 查看auto_linkRails提供的辅助方法。这会将所有URL和电子邮件地址变成可点击的链接(htmlanchor标记)。这是文档中的代码示例。auto_link("Gotohttp://www.rubyonrails.organdsayhellotodavid@loudthinking.

  9. Ruby 文件 IO 定界符? - 2

    我正在尝试解析一个文本文件,该文件每行包含可变数量的单词和数字,如下所示:foo4.500bar3.001.33foobar如何读取由空格而不是换行符分隔的文件?有什么方法可以设置File("file.txt").foreach方法以使用空格而不是换行符作为分隔符? 最佳答案 接受的答案将slurp文件,这可能是大文本文件的问题。更好的解决方案是IO.foreach.它是惯用的,将按字符流式传输文件:File.foreach(filename,""){|string|putsstring}包含“thisisanexample”结果的

  10. ruby-on-rails - 如何生成传递一些自定义参数的 `link_to` URL? - 2

    我正在使用RubyonRails3.0.9,我想生成一个传递一些自定义参数的link_toURL。也就是说,有一个articles_path(www.my_web_site_name.com/articles)我想生成如下内容:link_to'Samplelinktitle',...#HereIshouldimplementthecode#=>'http://www.my_web_site_name.com/articles?param1=value1¶m2=value2&...我如何编写link_to语句“alàRubyonRailsWay”以实现该目的?如果我想通过传递一些

随机推荐