我想将一些 View 从任何位置移动到屏幕的中心 并平行缩放。如果这太复杂,translate 和 scale 顺序也是可以接受的。但我都做不到。我认为这是枢轴点的问题。但抱歉,我没有找到解决办法。请帮忙。可能对开发游戏的人来说很容易,我什么也没做。
下面是我的代码:
private void moveViewToScreenCenter( final View view ){
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics( dm );
int statusBarOffset = dm.heightPixels - rootLayout.getMeasuredHeight();
int originalPos[] = new int[2];
view.getLocationOnScreen( originalPos );
int xDelta = (dm.widthPixels - view.getMeasuredWidth())/2 - originalPos[0];
int yDelta = (dm.heightPixels - view.getMeasuredHeight())/2 + statusBarOffset - originalPos[1];
AnimationSet animSet = new AnimationSet(true);
animSet.setFillAfter(true);
animSet.setDuration(1000);
animSet.setInterpolator(new BounceInterpolator());
TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation( 0, xDelta , 0, yDelta);
animSet.addAnimation(translate);
ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(1f, 2f, 1f, 2f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_PARENT, .5f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_PARENT, .5f);
animSet.addAnimation(scale);
view.startAnimation(animSet);
}
更新: 上面的代码可以处理左上区域的 ImageView ,右下区域的 ImageView 沿对角线穿过屏幕并消失。
最佳答案
经过几次无望的尝试,我做到了,这太令人惊讶了。
下面是代码,它可用于将布局中的任何 View 移动到该布局的中心:
private void moveViewToScreenCenter( final View view ){
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics( dm );
int originalPos[] = new int[2];
view.getLocationOnScreen( originalPos );
int xDelta = (dm.widthPixels - view.getMeasuredWidth() - originalPos[0])/2;
int yDelta = (dm.heightPixels - view.getMeasuredHeight() - originalPos[1])/2;
AnimationSet animSet = new AnimationSet(true);
animSet.setFillAfter(true);
animSet.setDuration(1000);
animSet.setInterpolator(new BounceInterpolator());
TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation( 0, xDelta , 0, yDelta);
animSet.addAnimation(translate);
ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(1f, 2f, 1f, 2f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_PARENT, .5f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_PARENT, .5f);
animSet.addAnimation(scale);
view.startAnimation(animSet);
}
关于android - 并行平移和缩放动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20320272/
Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
最近因为项目需要,需要将Android手机系统自带的某个系统软件反编译并更改里面某个资源,并重新打包,签名生成新的自定义的apk,下面我来介绍一下我的实现过程。APK修改,分为以下几步:反编译解包,修改,重打包,修改签名等步骤。安卓apk修改准备工作1.系统配置好JavaJDK环境变量2.需要root权限的手机(针对系统自带apk,其他软件免root)3.Auto-Sign签名工具4.apktool工具安卓apk修改开始反编译本文拿Android系统里面的Settings.apk做demo,具体如何将apk获取出来在此就不过多介绍了,直接进入主题:按键win+R输入cmd,打开命令窗口,并将路
我明白了:x,(y,z)=1,*[2,3]x#=>1y#=>2z#=>nil我想知道为什么z的值为nil。 最佳答案 x,(y,z)=1,*[2,3]右侧的splat*是内联扩展的,所以它等同于:x,(y,z)=1,2,3左边带括号的列表被视为嵌套赋值,所以它等价于:x=1y,z=23被丢弃,而z被分配给nil。 关于ruby-带括号和splat运算符的并行赋值,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
假设您在Ruby中执行此操作:ar=[1,2]x,y=ar然后,x==1和y==2。是否有一种方法可以在我自己的类中定义,从而产生相同的效果?例如rb=AllYourCode.newx,y=rb到目前为止,对于这样的赋值,我所能做的就是使x==rb和y=nil。Python有这样一个特性:>>>classFoo:...def__iter__(self):...returniter([1,2])...>>>x,y=Foo()>>>x1>>>y2 最佳答案 是的。定义#to_ary。这将使您的对象被视为要分配的数组。irb>o=Obje
动画/*INITIALIZEANANIMATION 初始化一个动画*-----------------------*/lv_anim_ta;lv_anim_init(&a);/*MANDATORYSETTINGS 必选设置*------------------*//*Setthe"animator"function 设置“动画”功能*/lv_anim_set_exec_cb(&a,(lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_x);/*Setthe"animator"function*/lv_anim_set_var(&a,obj);/*Lengthoftheanim
我想测试一个并行赋值的返回值,我写了puts(x,y=1,2),但是不行,打印错误信息:SyntaxError:(irb):74:syntaxerror,unexpected',',expecting')'puts(x,y=1,2)^(irb):74:syntaxerror,unexpected')',expectingend-of-input有什么问题吗? 最佳答案 你有两个问题。puts和(之间的空格防止括号列表被解释为参数列表。一旦你在方法名后放置一个空格,任何argumentlisthastobeoutsidethepare
我在一个ruby脚本中有4个测试,我使用命令运行它们rubytest.rb输出看起来像LoadedsuitetestStarted....Finishedin50.326546seconds.4tests,5assertions,0failures,0errors,0pendings,0omissions,0notifications100%passed我想要实现的是,并行运行所有4个测试,而不是按顺序运行。大约4个线程,每个线程运行一个测试,有效地将执行时间减少到4个测试中最慢的一个+并行执行的时间很短。我遇到了this,但这似乎并行运行多个ruby测试文件-假设我有test
我有以下代码:FTP...do|ftp|files.eachdo|file|...ftp.put(file)sleep1endend我想在单独的线程或某种并行方式中运行每个文件。执行此操作的正确方法是什么?这是对的吗?这是我对parallelgem的尝试FTP...do|ftp|Parallel.map(files)do|file|...ftp.put(file)sleep1endend并行的问题是puts/outputs可以像这样同时发生:as=[1,2,3,4,5,6,7,8]results=Parallel.map(as)do|a|putsaend我怎样才能强制执行看跌期权,就像
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我有一个ruby脚本读取一个巨大的表(约2000万行),进行一些处理并将其提供给Solr用于索引目的。这一直是我们流程中的一大瓶颈。我打算在这里加快速度,我想实现某种并行性。我对Ruby的多线程特性感到困惑。我们的服务器有ruby1.8.7(2009-06-12补丁级别174)[x86_64-linux]。来自thisblogpost和thisquestionatStackOverflow可见Ruby没有“真正的”多线程方法。我们的服务器有多个核心,所以使用parallelgem对我来说似乎是另一种方法。我应该采用什么方法?此外,我们将非常感谢您对并行数据库读取馈送系统的任何投入。