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C++ 定义跨文件常量的最佳方式

coder 2023-11-13 原文

我正在开发一款游戏,有一个有趣的问题。我有一些游戏范围的常量值,我想在一个文件中实现。现在我有这样的东西:

常量.cpp

extern const int BEGINNING_HEALTH = 10;
extern const int BEGINNING_MANA = 5;

常数.hpp

extern const int BEGINNING_HEALTH;
extern const int BEGINNING_MANA;

然后文件只是#include "constants.hpp" 这工作得很好,直到我需要使用其中一个常量作为模板参数,因为外部链接的常量不是有效的模板参数。 所以我的问题是,实现这些常量的最佳方法是什么?恐怕简单地将常量放在头文件中会导致它们在每个翻译单元中定义。而且我不想使用宏。

谢谢

最佳答案

去掉 extern 就可以了。

此代码在 header 中工作得很好,因为一切都是“真正不变的”,因此具有内部链接:

const int BEGINNING_HEALTH = 10;
const int BEGINNING_MANA = 5;
const char BEGINNING_NAME[] = "Fred";
const char *const BEGINNING_NAME2 = "Barney";

这段代码不能安全地放在头文件中,因为每一行都有外部链接(明确地或因为不是真正的常量):

extern const int BEGINNING_HEALTH = 10;
extern const int BEGINNING_MANA = 5;
const char *BEGINNING_NAME = "Wilma";  // the characters are const, but the pointer isn't

关于C++ 定义跨文件常量的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/641397/

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