在一个项目中我遇到了这样的情况(在 windows 7 上),
当几个线程都忙时(我所有的CPU核心都在忙工作),一个线程会有延迟 接收信号量(从 0 增加到 1)。可能长达1.5ms。
我通过缓存一些东西并提前增加信号量值来解决这个问题。
所以对我来说,发出信号量的信号似乎很慢,它不会立即被线程接收(尤其是当 CPU 繁忙时),但是如果你在某个线程开始等待它之前更早地发出信号,就没有延迟.
我曾经认为事件只是一个最大值为1的信号量,,,好吧,现在遇到这种情况,我开始怀疑事件是否比信号量更快地注意到线程“唤醒”。
Sorry,我试过了,但是没有出demo,我还不太擅长线程。
编辑: 在 Windows 上 Event 确实比 Semaphore 快吗?
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1.5 毫秒不能仅仅用不同多线程原语之间的开销来解释。
为简化起见,线程具有三种状态
如果线程正在等待信号量或事件,则它会被阻塞。当事件发出信号时,它变得可运行。
所以真正的问题是,“可运行线程何时实际运行?”这根据调度程序算法等而有所不同,但显然它需要在一个核心上运行,这意味着没有其他东西可以同时在该核心上“运行”。当发生以下情况之一时,调度程序通常会从核心中“删除”当前正在运行的线程
1.5 毫秒可能是循环或基于时间的调度。您的线程可以运行,但尚未启动。如果线程必须启动,并且应该启动当前线程,那么您可以尝试通过SetThreadPriority
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms686277(v=vs.85).aspx
关于c++ - 事件响应比信号量快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21134328/
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