几个星期以来,我一直在搜索资源并寻找非 child 开发人员关于在基于 UINavigationController 的应用程序中制作自定义大小的 UIToolbar 的建议。我所说的“工作”是指一种非 hackish 方法,它允许一些关键的事情,比如工具栏的优雅隐藏/显示、滑动隐藏和其他优雅的动画。
创建一个自定义 UIToolbar 类实例,该实例进入 UINavigationController 实例,覆盖 sizeThatFits: 按预期更改大小,但有几个结果无法接受的问题。
因此,这里我们有许多人提供的通用 sizeThatFits: 替换:
- (CGSize) sizeThatFits:(CGSize)inSize {
CGSize sz = [super sizeThatFits:inSize];
sz.height = SS_TOOLBAR_HEIGHT;
return sz;
}
好的,太好了,大小已更改,但如果您在该函数上设置断点,很明显还有其他东西仍在为那个 ol 44 pt 高度而努力。尝试在那里设置一个断点,看看它被调用的频率——似乎有问题(这将在稍后发挥作用)。
好的,很好,它会根据我们的喜好改变高度,所以我们继续添加功能,以便工具栏在触摸或滑动时隐藏(带动画)。好吧,如果我们启用 UINavigationController 的 hidesBarsOnSwipe,则会出现两个问题:导航栏被束缚到隐藏(讨厌),和工具栏被完全隐藏,以便将其带回完全是非所见即所得的。我们的设计目标是让工具栏像抽屉一样运行,在适当的滑动方向上滑入/滑出,独立于导航栏。进一步而不是完全隐藏工具栏,我们希望有一个 lil stub/tab 东西,可能高 10-20 pts,表明用户可以像抽屉一样向上滑动工具栏回到它的正常状态。
为此,我们在 UIToolbar 派生类中更改 sizeThatFits::
- (CGSize) sizeThatFits:(CGSize)inSize {
CGSize sz = [super sizeThatFits:inSize];
sz.height = _minimized ? SS_TOOLBAR_HEIGHT_MINIMIZED : SS_TOOLBAR_HEIGHT;
return sz;
}
在最小化状态变化时,我们自然会隐藏/显示适当的 subview ,这样它就会正常显示,或者说,15 pts 高,带有一点抓握图形小调。因此,这种方法的主要问题是,由于 sizeThatFits: 在动画期间被调用并使其短路,现在任何试图将其滑入/滑出的工具栏动画尝试都会完全失败。好的 Apple,好吧,让我们尝试一些技巧,例如在其他地方设置目标大小:
- (CGSize) sizeThatFits:(CGSize)inSize {
CGSize sz = [super sizeThatFits:inSize];
if ( _animationInProgress ) {
sz.height = _minimized ? SS_TOOLBAR_HEIGHT_MINIMIZED : SS_TOOLBAR_HEIGHT;
}
return sz;
}
在这一点上事情就像滚雪球一样变得疯狂。对 sizeThatFits: 的调用比比皆是,抽屉式隐藏/显示动画的尝试看起来更加破烂,因为 44 pt 重影大小胜出,使一切都变得笨拙。
因此,简而言之,我正在寻找专业开发人员来分享有关如何继续使用 UINavigationController 的信息/建议,但要有一个具有行为良好的动画抽屉式行为的工具栏。在这一点上,我几乎可以接受任何东西,只是“最小化”状态是所见即所得的友好状态,因此用户可以取回工具栏。也许一种方法是制作一个微小的 float UIView ,它位于底部并且仅在工具栏隐藏时显示(并且当触摸或滑动时,工具栏将取消隐藏并且动画将是流畅的)。我将如何以及在何处坚持这种“ float ”观点?
我想是什么让我对这一切以及为什么我觉得我发帖寻求帮助感到愤怒是因为这里讨论的所需工具栏功能似乎是大多数 iOS 开发人员绝对欢迎的功能,并将视为对 UINavigationController 的重大改进+UIToolbar 的当前限制。
我在 iOS 方面有不错的经验,但我是 OS X 和 Win 的 maaaany moons 专家,因此非常感谢其他专业开发人员的帮助。
提前致谢!
最佳答案
尝试覆盖 -intrinsicContentSize。
关于ios - 使用 UINavigationController 为专业人士定制 UIToolbar,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32925605/
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