我想构建复杂的形状作为两个圆和一个矩形的交集。经过一番研究,java.awt.geom.Area类似乎非常适合这项任务。
然而,当我发现 awt 包没有随 android SDK 一起提供时,我感到很沮丧。有谁知道 android 的任何替代方案,允许我通过定义更简单形状的并集和交集来创建复杂的形状?
注意:使用图形裁剪来绘制形状是行不通的,因为我不只是想绘制形状,我还想将形状存储在内存中以进行碰撞检测和其他交互。
最佳答案
java.awt.geom.Area 的 Android 替代品
编辑:@numan 指出了一个极好的选项,它使用了 Android SDK 中的一些类,我在最初回答时并没有意识到:
https://developer.android.com/reference/android/graphics/Region.html https://developer.android.com/reference/android/graphics/Region.Op.html
Region 允许您定义几何区域,然后您可以使用 Region 的 op() 方法与 Region.Op enum 计算交点和更复杂的形状。
您可以使用 Canvas 绘制自定义形状,尤其是使用 clip* 方法:
http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html
以下是一些关于 Android 中 2d 图形的页面:
http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html#shape-drawable http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html
如果您的图形保持不变(或大致相同),则其他一些不错的选择是基于 XML 的:
http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html#drawables-from-xml
我发现一个非常巧妙的解决方案是使用 9-patch drawables:
http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html#nine-patch
碰撞检测 对于您的目的来说,这可能有点矫枉过正,但是有许多游戏物理库:
http://www.andengine.org http://code.google.com/p/andengineexamples/
http://www.dremsus.com/index.php/2012/01/box2d-game-demo-in-android/
Android, libgdx and box2d basics
或者您可以推出自己的解决方案:
http://cooers.blogspot.com/2012/08/simple-collision-detection-in-2d.html
http://content.gpwiki.org/index.php/Polygon_Collision
http://www.codeproject.com/Questions/244344/Collision-Detection-in-Android
Collision detection for rotated bitmaps on Android
这真的取决于目的;对于游戏,您最好只使用图书馆;但如果碰撞检测是您唯一需要的功能,您最好自己做以节省资源。
额外功劳:Android库的一些索引
http://www.appbrain.com/stats/libraries/dev
关于java - java.awt.geom.Area 的 android 等价物是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13189305/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我真的很习惯使用Ruby编写以下代码:my_hash={}my_hash['test']=1Java中对应的数据结构是什么? 最佳答案 HashMapmap=newHashMap();map.put("test",1);我假设? 关于java-等价于Java中的RubyHash,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22737685/