抱歉这个菜鸟问题,但我很难理解 go 的并发部分。基本上下面这个程序是我正在写的一个更大的程序的简化版本,因此我想保持类似于下面的结构。
基本上,我不想等待 4 秒,而是想使用无缓冲 channel 并发运行 addCount(..),当 int_slice 中的所有元素都已处理后,我想对它们进行另一次操作。然而这个程序以“panic: close of closed channel”结束,如果我删除 channel 的关闭,我会得到我期待的输出,但它会出现 panic :“fatal错误:所有 goroutines 都睡着了 - 死锁”
如何在这种情况下正确实现并发部分?
提前致谢!
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func addCount(num int, counter chan<- int) {
time.Sleep(time.Second * 2)
counter <- num * 2
}
func main() {
counter := make(chan int)
int_slice := []int{2, 4}
for _, item := range int_slice {
go addCount(item, counter)
close(counter)
}
for item := range counter {
fmt.Println(item)
}
}
最佳答案
以下是我在代码中发现的问题,下面是基于您的实现的工作版本。
如果 goroutine 试图写入“无缓冲” channel ,它将阻塞直到有人从中读取。由于在他们完成对 channel 的写入之前您不会阅读,因此您会遇到死锁。
在它们被阻塞时关闭 channel 会打破僵局,但会给出错误,因为它们现在无法写入已关闭的 channel 。
解决方案包括:
创建缓冲 channel ,以便他们可以无阻塞地写入。
使用 sync.WaitGroup 以便在关闭 channel 之前等待 goroutines 完成。
当所有完成后,最后从 channel 读取。
看这里,有评论:
package main
import (
"fmt"
"time"
"sync"
)
func addCount(num int, counter chan<- int, wg *sync.WaitGroup) {
// clear one from the sync group
defer wg.Done()
time.Sleep(time.Second * 2)
counter <- num * 2
}
func main() {
int_slice := []int{2, 4}
// make the slice buffered using the slice size, so that they can write without blocking
counter := make(chan int, len(int_slice))
var wg sync.WaitGroup
for _, item := range int_slice {
// add one to the sync group, to mark we should wait for one more
wg.Add(1)
go addCount(item, counter, &wg)
}
// wait for all goroutines to end
wg.Wait()
// close the channel so that we not longer expect writes to it
close(counter)
// read remaining values in the channel
for item := range counter {
fmt.Println(item)
}
}
关于go concurrency 所有 goroutines 都睡着了 - 死锁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44970723/
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