我有以下类定义,它需要一个复制构造函数,以便进行深复制以复制原始指针。有人可以就如何最好地做到这一点提出建议吗?
使用 xerces-c++对于 XML
class XMLDocument
{
private:
typedef std::vector<XML::XMLNode> v_nodes;
public:
XMLDocument::XMLDocument();
XMLDocument::XMLDocument(const XMLDocument& copy);
XMLDocument::~XMLDocument();
XMLDocument& operator=(XMLDocument const& rhs);
void CreateDocument(const std::string& docname);
void AddChildNode(XMLNode& node);
void RemoveNode(XMLNode& node);
void AddNodeValue(XMLNode& node, const std::string& value);
void AddNodeValue(XMLNode& node, int value);
void AddNodeValue(XMLNode& node, double value);
void AddNodeValue(XMLNode& node, float value);
std::string GetXMLAttributes();
std::string GetXMLAttribute(const std::string& attrib);
std::string GetXMLNodeText(XML::XMLNode& node);
std::string DumpToString();
XMLNode GetXPathNode(const std::string xpathXpression);
XMLNode GetNode(const XMLNode ¤tnode);
typedef v_nodes::iterator nodes_iterator;
nodes_iterator begin()
{
nodes_iterator iter;
iter = xmlnodes.begin();
return iter;
}
nodes_iterator end()
{
nodes_iterator iter;
iter = xmlnodes.end();
return iter;
}
private:
v_nodes xmlnodes;
bool InitializeXML();
DOMImplementation* impl; //Abstract
DOMDocument* document; //Abstract
DOMElement* rootelement; //Abstract
};
DOMDocument 是调用函数创建的,也是 DOMElement。所以我不能只对这些指针调用 new。
不确定我是否真的重新创建了所有这些对象?
例子:
document = impl->createDocument(0, "mydoc", 0);
谁在没有给出理由的情况下大发雷霆???
最佳答案
此页面肯定有帮助:
http://icu-project.org/docs/papers/cpp_report/the_anatomy_of_the_assignment_operator.html
请注意,它们是编写复制构造函数和赋值运算符之间的区别,但本文也讨论了这一点。
关于c++ - 实现复制构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4088411/
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C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.
说在前面这部分我本来是合为一篇来写的,因为目的是一样的,都是通过独立按键来控制LED闪灭本质上是起到开关的作用,即调用函数和中断函数。但是写一篇太累了,我还是决定分为两篇写,这篇是调用函数篇。在本篇中你主要看到这些东西!!!1.调用函数的方法(主要讲语法和格式)2.独立按键如何控制LED亮灭3.程序中的一些细节(软件消抖等)1.调用函数的方法思路还是比较清晰地,就是通过按下按键来控制LED闪灭,即每按下一次,LED取反一次。重要的是,把按键与LED联系在一起。我打算用K1来作为开关,看了一下开发板原理图,K1连接的是单片机的P31口,当按下K1时,P31是与GND相连的,也就是说,当我按下去时