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ios - NSTimer 要求我将其添加到运行循环中

coder 2023-07-25 原文

我想知道是否有人可以解释为什么分派(dispatch)回主队列并创建一个重复的 NSTimer 我必须将它添加到 RUN LOOP 因为它太火了?即使在使用 performselectorOnMainThread 时,我仍然必须将它添加到 RUN LOOP 中才能触发它。

下面是我的问题的一个例子:

#define queue dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
#define mainqueue dispatch_get_main_queue()

- (void)someMethodBeginCalled
{
    dispatch_async(queue, ^{
        int x = 0;
        dispatch_async(mainqueue, ^(void){
            if([_delegate respondsToSelector:@selector(complete:)])
                [_delegate complete:nil];
        });
    });
}

- (void)compelete:(id)object
{
    [self startTimer];

    //[self performSelectorOnMainThread:@selector(startTimer) withObject:nil waitUntilDone:NO];
}

- (void)startTimer
{
    NSTimer timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:3 target:self selector:@selector(callsomethingelse) userInfo:nil repeats:YES];

    //NSDefaultRunLoopMode
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_busTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}

编辑: 我相信我对这个问题的措辞很差。我想知道为什么 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_busTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];startTimer 中是必需的,如果我调用 一些方法开始调用。如果我不包含该行,则计时器不会触发。

例如,如果我从 viewDidLoad 调用 startTimer,我可以删除 NSRunLoop 行,计时器将每 60 秒触发一次。

最佳答案

下面是如何将 NSTimer 添加到 runloop 中:

NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
[runLoop addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

关于ios - NSTimer 要求我将其添加到运行循环中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9918103/

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