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function - 在外部函数中访问 Go 结构的值

coder 2024-07-08 原文

我有以下函数声明,它可以正常工作并正确打印出来。

import (
    "fmt"
    "github.com/google/go-github/github"
)

func LatestTag(user, project string) {

    client := github.NewClient(nil)
    releases, _, err := client.Repositories.ListTags(user, project, nil)

    if err != nil {
        fmt.Printf("error: %v\n", err)
    } else {
        release := releases[0]
        fmt.Printf("Version: %+v\n", *release.Name)
    }

}

编辑

我修改了函数以返回一个字符串(我认为这是不对的)但希望它能帮助阐明我正在尝试做的事情。

import (
    "fmt"
    "github.com/google/go-github/github"
)

func LatestTag(user, project string) string {

    client := github.NewClient(nil)
    releases, _, err := client.Repositories.ListTags(user, project, nil)
    var release string

    if err != nil {
        fmt.Printf("error: %v\n", err)
    } else {
        release := releases[0]
    }
    return *release.Name
}

我想返回 *release.Name 的值,而不是仅仅将其打印出来,以便我可以从另一个函数访问该值,但我不明白在这种情况下返回是如何工作的(Go 非常新)。

我原以为我可以将结构作为字符串返回,但在运行时出现错误。

release.Name undefined (type string has no field or method Name)

这让我觉得我没有正确处理这个问题。有人能指出我正确的方向吗?

最佳答案

这里有一个问题:

var release string
...
if err != nil {
...
} else {
    release := releases[0]  // <-- here
}

在指示的行中,您定义了一个名为 releasenew 变量,它等于 releases[0],它的范围仅限于 else 子句(使用 :=)。然后立即超出范围。我很惊讶你没有收到未使用的变量警告。看起来您还需要将 release 的类型更改为 github.RepositoryTag。尝试:

var release github.RepositoryTag
...
if err != nil {
...
} else {
    release = releases[0]  // note equals sign
}

然而,更惯用的方法是(未经测试):

func LatestTag(user, project string) (string, error) {
    client := github.NewClient(nil)
    if releases, _, err := client.Repositories.ListTags(user, project, nil); err != nil {
        return "", err
    } else {
        release := releases[0]
        return *release.Name, nil
    }
}

关于function - 在外部函数中访问 Go 结构的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31622282/

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