我是 Go 的新手。我了解定义新类型的基础知识,如下所示:
type MyCondition bool
我知道这意味着无论何时我声明一个函数都采用 MyCondition 的实例它不能是 bool ,那太好了。但是,我想处理 MyCondition 的一个实例就好像它是一个 bool ,我发现我不能总是这样做:
package main
import (
"fmt"
)
type MyCondition bool
func main() {
var b1 MyCondition
var b2 = true
fmt.Println(!b1) // OK!
fmt.Println(b1 || b1) // OK
fmt.Println(b1 || b2)
}
这不编译,抛出:
./prog.go:13:17: invalid operation: b1 || b2 (mismatched types MyCondition and bool)
据我观察,MyCondition单独作为 bool 工作,但是当我将它与实际的 bool “混合”时会出现问题.
问题是:
最佳答案
你不能那样做。您必须明确地将 MyCondition 转换为 bool,即 bool(b1) || b2.
来自 Go spec :
Logical operators apply to boolean values and yield a result of the same type as the operands.
如果左操作数和右操作数的类型不同,编译器将无法确定结果类型。所以这两个操作数必须是同一类型。
关于go - 将 Golang 定义的类型视为基础类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56470118/
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