我在 Go 中工作,对使用 unix 套接字有点陌生。尝试搜索类似的问题,但找不到任何内容,如果之前已经回答过,我们深表歉意。
我想用unix sockets模拟一个机器集群进行测试。我正在测试我的 Raft 实现,所以我想在不同的 unix 套接字上注册相同类型的多个对象(一个庞大的结构)。但是看我写的一个简单的例子,效果似乎不是我想要的:为同一个导出方法拨不同的套接字似乎在单个端口上崩溃:
package main
import (
"net"
"fmt"
"net/rpc"
"log"
"sync"
)
type Server struct {
name string
}
type SpeakArgs struct {
}
type SpeakReply struct {
Success bool
}
type AddArgs struct {
A, B int
}
type AddReply struct {
Answer int
Success bool
}
func (s *Server) Add(args *AddArgs, reply *AddReply) error {
reply.Answer = args.A + args.B
reply.Success = true
return nil
}
func (s *Server) Speak(args *SpeakArgs, reply *SpeakReply) error {
fmt.Printf("My name is %v.\n", s.name)
reply.Success = true
return nil
}
func main() {
var wgMain, wgRegister, wgCall sync.WaitGroup
wgMain.Add(3)
wgRegister.Add(2)
wgCall.Add(1)
go func() {
server := &Server{name: "RICHARD"}
rpc.Register(server)
la, e := net.Listen("unix", "/tmp/example1.sock")
if e != nil {
log.Fatal("listen error:", e)
}
wgRegister.Done()
go rpc.Accept(la)
wgCall.Wait()
la.Close()
wgMain.Done()
fmt.Println("Server exited.")
}()
go func() {
server := &Server{name: "BENNY"}
rpc.Register(server)
lb, e := net.Listen("unix", "/tmp/example2.sock")
if e != nil {
log.Fatal("listen error:", e)
}
wgRegister.Done()
go rpc.Accept(lb)
wgCall.Wait()
lb.Close()
wgMain.Done()
fmt.Println("Server exited.")
}()
go func() {
wgRegister.Wait()
oneclient, err1 := rpc.Dial("unix", "/tmp/example1.sock")
twoclient, err2 := rpc.Dial("unix", "/tmp/example2.sock")
if err1 != nil {
log.Fatal("listen error:", err1)
}
if err2 != nil {
log.Fatal("listen error:", err2)
}
addArgs := &AddArgs{1, 2}
addReply := &AddReply{}
speakArgs := &SpeakArgs{}
speakReply := SpeakReply{}
oneclient.Call("Server.Add", addArgs, addReply)
oneclient.Call("Server.Speak", speakArgs, speakReply)
twoclient.Call("Server.Speak", speakArgs, speakReply)
fmt.Printf("Added numbers! %v + %v = %v.\n", addArgs.A, addArgs.B, addReply.Answer)
wgCall.Done()
oneclient.Close()
twoclient.Close()
wgMain.Done()
fmt.Println("Client exited.")
}()
wgMain.Wait()
}
我希望当在不同的客户端上调用 Speak() 时,这会在控制台中同时打印 RICHARD 和 BENNY,但它却打印其中一个两次,看似随机。我在这里缺少什么吗?示例输出,这次RICHARD好像出来了,但有时候是BENNY。
My name is RICHARD.
My name is RICHARD.
Added numbers! 1 + 2 = 3.
Client exited.
Server exited.
Server exited.
编辑:感谢 Pavlo Strokov 的修复!如果未指定,rpc.Register 默认为 DefaultServer,因此两者都在同一 RPC 服务器上注册:更正的方法是调用 rpc.NewServer() 并在该服务器上注册每个服务器一个。
package main
import (
"net"
"fmt"
"net/rpc"
"log"
"sync"
)
type Server struct {
name string
}
type SpeakArgs struct {
}
type SpeakReply struct {
Success bool
}
type AddArgs struct {
A, B int
}
type AddReply struct {
Answer int
Success bool
}
func (s *Server) Add(args *AddArgs, reply *AddReply) error {
reply.Answer = args.A + args.B
reply.Success = true
return nil
}
func (s *Server) Speak(args *SpeakArgs, reply *SpeakReply) error {
fmt.Printf("My name is %v.\n", s.name)
reply.Success = true
return nil
}
func main() {
var wgMain, wgRegister, wgCall sync.WaitGroup
wgMain.Add(3)
wgRegister.Add(2)
wgCall.Add(1)
go func() {
rpcServer := rpc.NewServer()
server := &Server{name: "RICHARD"}
rpcServer.Register(server)
la, e := net.Listen("unix", "/tmp/example1.sock")
if e != nil {
log.Fatal("listen error:", e)
}
wgRegister.Done()
go rpcServer.Accept(la)
wgCall.Wait()
la.Close()
wgMain.Done()
fmt.Println("Server exited.")
}()
go func() {
rpcServer := rpc.NewServer()
server := &Server{name: "BENNY"}
rpcServer.Register(server)
lb, e := net.Listen("unix", "/tmp/example2.sock")
if e != nil {
log.Fatal("listen error:", e)
}
wgRegister.Done()
go rpcServer.Accept(lb)
wgCall.Wait()
lb.Close()
wgMain.Done()
fmt.Println("Server exited.")
}()
go func() {
wgRegister.Wait()
oneclient, err1 := rpc.Dial("unix", "/tmp/example1.sock")
twoclient, err2 := rpc.Dial("unix", "/tmp/example2.sock")
if err1 != nil {
log.Fatal("listen error:", err1)
}
if err2 != nil {
log.Fatal("listen error:", err2)
}
addArgs := &AddArgs{1, 2}
addReply := &AddReply{}
speakArgs := &SpeakArgs{}
speakReply := &SpeakReply{}
oneclient.Call("Server.Add", addArgs, addReply)
oneclient.Call("Server.Speak", speakArgs, speakReply)
twoclient.Call("Server.Speak", speakArgs, speakReply)
fmt.Printf("Added numbers! %v + %v = %v.\n", addArgs.A, addArgs.B, addReply.Answer)
wgCall.Done()
oneclient.Close()
twoclient.Close()
wgMain.Done()
fmt.Println("Client exited.")
}()
wgMain.Wait()
}
打印
My name is RICHARD.
My name is BENNY.
Added numbers! 1 + 2 = 3.
Client exited.
Server exited.
Server exited.
最佳答案
我认为这是因为您正在使用 DefaultServer 作为您的 RPC 服务器。相反,您应该为每个服务器创建不同的服务器:RICHARD 和 BENNY。
请查看我修改后的代码以按预期工作:RPC calls on one machine
关于Golang unix 套接字 : registering same type for RPC on different sockets?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45377224/
网络编程套接字网络编程基础知识理解源`IP`地址和目的`IP`地址理解源MAC地址和目的MAC地址认识端口号理解端口号和进程ID理解源端口号和目的端口号认识`TCP`协议认识`UDP`协议网络字节序socket编程接口`sockaddr``UDP`网络程序服务器端代码逻辑:需要用到的接口服务器端代码`udp`客户端代码逻辑`udp`客户端代码`TCP`网络程序服务器代码逻辑多个版本服务器单进程版本多进程版本多线程版本线程池版本服务器端代码客户端代码逻辑客户端代码TCP协议通讯流程TCP协议的客户端/服务器程序流程三次握手(建立连接)数据传输四次挥手(断开连接)TCP和UDP对比网络编程基础知识
s=Socket.new(Socket::AF_INET,Socket::SOCK_STREAM,0)s.connect(Socket.pack_sockaddr_in('port','hostname'))ssl=OpenSSL::SSL::SSLSocket.new(s,sslcert)ssl.connect从这里开始,如果ssl连接和底层套接字仍然是ESTABLISHED,或者它是否在默认值7200之后进入CLOSE_WAIT,我想检查一个线程几秒钟甚至更糟的是在实际上不需要.write()或.read()的情况下关闭。是用select()、IO.select()还是其他方法完成
一段时间以来,我一直在使用open_uri下拉ftp路径作为数据源,但突然发现我几乎连续不断地收到“530抱歉,允许的最大客户端数(95)已经连接。”我不确定我的代码是否有问题,或者是否是其他人在访问服务器,不幸的是,我无法真正确定谁有问题。本质上,我正在读取FTPURI:defself.read_uri(uri)beginuri=open(uri).readuri=="Error"?nil:urirescueOpenURI::HTTPErrornilendend我猜我需要在这里添加一些额外的错误处理代码...我想确保我采取一切预防措施来关闭所有连接,这样我的连接就不是问题所在,但是我
我有一个super简单的脚本,它几乎包含了FayeWebSocketGitHub页面上用于处理关闭连接的内容:ws=Faye::WebSocket::Client.new(url,nil,:headers=>headers)ws.on:opendo|event|p[:open]#sendpingcommand#sendtestcommand#ws.send({command:'test'}.to_json)endws.on:messagedo|event|#hereistheentrypointfordatacomingfromtheserver.pJSON.parse(event.d
我选择的语言是Ruby,但因为Twitter,我知道Ruby不能处理很多请求。将它用于套接字开发是个好主意吗?或者我应该像Twitter开发人员那样使用像erlang或haskell或scala这样的函数式语言吗? 最佳答案 我工作的公司使用Ruby作为我们的网站。到目前为止,我们已经处理了超过34,000,000,000次点击。我们每天处理大约10,000,000次点击没有问题。每天的点击量峰值已超过40,000,000次。可扩展性取决于很多因素。例如,与读取相比,我们的数据库执行的写入比例高得不成比例。虽然大多数网站执行大约90
我有一个连接到服务器的rubytcpsocket客户端。在发送数据之前如何检查套接字是否已连接?我是否尝试“拯救”断开连接的tcpsocket,重新连接然后重新发送?如果是这样,有没有人有一个简单的代码示例,因为我不知道从哪里开始:(我很自豪我设法在rails中获得了一个持久连接的客户端tcpsocket。然后服务器决定杀死客户端,一切都崩溃了;)编辑我已经使用此代码解决了一些问题-如果未连接,它将尝试重新连接,但如果服务器已关闭则不会处理这种情况(它将继续重试)。这是正确方法的开始吗?谢谢defself.write(data)begin@@my_connection.write(
在Rails中,什么是集成更新模型某些元素的UDP监听过程的最佳方式(特别是它将向其中一个表添加行)。简单的答案似乎是在同一个进程中使用UDP套接字对象启动一个线程,但我什至不清楚我应该在哪里做适合Rails方式的事情。有没有一种巧妙的方法来开始收听UDP?具体来说,我希望能够编写一个UDPController并在每个数据报消息上调用一个特定的方法。理想情况下,我希望避免在UDP上使用HTTP(因为它会浪费一些在这种情况下非常宝贵的空间),但我完全控制消息格式,因此我可以为Rails提供它需要的任何信息。 最佳答案 Rails是一个
我正在构建一个连接到服务器并等待数据的客户端Ruby库,但也允许用户通过调用方法发送数据。我使用的机制是有一个初始化套接字对的类,如下所示:definitialize@pipe_r,@pipe_w=Socket.pair(:UNIX,:STREAM,0)end我允许开发人员调用以将数据发送到服务器的方法如下所示:defsend(data)@pipe_w.write(data)@pipe_w.flushend然后我在一个单独的线程中有一个循环,我从连接到服务器的socket和@pipe_r中选择:defsocket_loopThread.newdosocket=TCPSocket.new
我正在尝试使用Ruby创建套接字require"socket"w=UNIXSocket.new("socket")我不断遇到Nosuchfileordirectory-socket(Errno::ENOENT)这对我来说完全是倒退,因为new()应该创建那个丢失的文件。我错过了什么? 最佳答案 这太老了。请不要再尝试逐字使用它。http://blog.antarestrader.com/posts/153#!/rubyfile='path/to/my/socket'File.unlinkifFile.exists(file)&&Fi
应该可以使用Ruby套接字库发送和接收ICMP数据包,但我没有看到任何关于此的好文档。我不想使用net-ping、icmp、ping和所有这些其他库,它们要么因跨平台问题而失败,需要devkit和自定义构建,它们在构建过程中失败,被忽略并且有很长一段时间没有更新,和/或只是一般的错误。有没有人有关于如何完成这个的任何好的文档?我想发送ICMP回显回复,而不是TCP或UDP数据包。 最佳答案 阅读DanielBerger关于他的Net-ping项目的代码,我能够看到他是如何做到的。http://rubygems.org/gems/ne