我想创建一个调度程序,例如它每秒执行一个任务,但也希望有一个 http 接口(interface)来停止/启动调度程序并获取更多统计信息/信息,阅读更多关于 timers & tickers 的信息后, channels和 gorutines我想出了这个:
https://gist.github.com/nbari/483c5b382c795bf290b5
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"time"
)
var timer *time.Ticker
func scheduler(seconds time.Duration) *time.Ticker {
ticker := time.NewTicker(seconds * time.Second)
go func() {
for t := range ticker.C {
// do stuff
fmt.Println(t)
}
}()
return ticker
}
func Start(timer *time.Ticker) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
timer = scheduler(1)
w.Write([]byte("Starting scheduler"))
})
}
func Stop(timer *time.Ticker) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
timer.Stop()
w.Write([]byte("Stoping scheduler"))
})
}
func main() {
timer = scheduler(1)
http.Handle("/start", Start(timer))
http.Handle("/stop", Stop(timer))
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
上面的代码有效,但我有一个全局“定时器”变量,我想知道是否有更好的方法来实现它以及处理多个调度程序的方法,目前正在考虑可能实现的一种所有调度程序的容器,但希望有一些反馈可以帮助我找到聪明的解决方案。
最佳答案
是的,有更好的方法:
您应该在此处使用 channel ,并且如您所建议的那样,使用一些数据结构来容纳更多调度程序。
我想到了这个,这是我要做的最基本的工作示例:
package main
import (
"errors"
"fmt"
"sync"
"time"
)
// a scheduler runs f on every receive on t and exits when receiving from quit is non-blocking
type scheduler struct {
t <-chan time.Time
quit chan struct{}
f func()
}
// a schedulerPool holds multiple schedulers
type schedulerPool struct {
schedulers map[int]scheduler //I used a map here so you can use more clever keys
counter int
mut sync.Mutex
}
func newPool() *schedulerPool {
return &schedulerPool{
schedulers: make(map[int]scheduler),
}
}
// start adds and starts a new scheduler that will execute f every interval.
// It returns the generated ID for the scheduler, or an error.
func (p *schedulerPool) start(interval time.Duration, f func()) (int, error) {
p.mut.Lock()
defer p.mut.Unlock()
index := p.counter
p.counter++
if _, ok := p.schedulers[index]; ok {
return 0, errors.New("key already in use")
}
sched := scheduler{
t: time.NewTicker(interval).C,
quit: make(chan struct{}),
f: f,
}
p.schedulers[index] = sched
go func() {
for {
select {
case <-sched.t:
sched.f()
case <-sched.quit:
return
}
}
}()
return index, nil
}
// stop stops the scheduler with the given ID.
func (p *schedulerPool) stop(index int) error {
p.mut.Lock()
defer p.mut.Unlock()
sched, ok := p.schedulers[index]
if !ok {
return errors.New("does not exist")
}
close(sched.quit)
return nil
}
func main() {
// get a new pool
pool := newPool()
// start a scheduler
idx1, err := pool.start(time.Second, func() { fmt.Println("hello 1") })
if err != nil {
panic(err)
}
// start another scheduler
idx2, err := pool.start(time.Second, func() { fmt.Println("hello 2") })
if err != nil {
panic(err)
}
// wait some time
time.Sleep(3 * time.Second)
// stop the second scheduler
err = pool.stop(idx2)
if err != nil {
panic(err)
}
// wait some more
time.Sleep(3 * time.Second)
// stop the first scheduler
err = pool.stop(idx1)
if err != nil {
panic(err)
}
}
在 playground 上查看.
请注意,不能保证第一个调度程序总共运行六次,而第二个调度程序总共运行三次。
另请注意我所做的其他一些事情:
beep 让调度器将某些内容转储到控制台(如 “beep”)) type schedFunc func(int, int)显然,您需要将这些东西包装在 http 处理程序中,可能从查询字符串中获取 ID 或参数,或者其他一些奇特的东西。这只是为了演示。
关于go - 通过 http 启动/停止和处理自定义调度程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33413105/
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