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c++ - 尝试用 C++/Qt 制作插件系统

coder 2024-02-01 原文

我正在制作一个需要插件的基于任务的程序。任务需要具有可以轻松编辑的属性,我认为这可以通过 Qt 的元对象编译器反射功能来完成(我可能是错的,但我应该能够将其粘贴到 QtPropertyBrowser 中?)

所以这是基础:

class Task : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
    explicit Task(QObject *parent = 0) : QObject(parent){}

    virtual void run() = 0;

signals:
    void taskFinished(bool success = true);
}

然后一个插件可能有这个任务:

class PrinterTask : public Task
{
Q_OBJECT
public:
    explicit PrinterTask(QObject *parent = 0) : Task(parent) {}

    void run()
    {
        Printer::getInstance()->Print(this->getData());  // fictional
        emit taskFinished(true); 
    }

    inline const QString &getData() const;
    inline void setData(QString data);

Q_PROPERTY(QString data READ getData WRITE setData) // for reflection
}

简而言之,这是我想做的:

// load plugin
// find all the Tasks interface implementations in it
// have user able to choose a Task and edit its specific Q_PROPERTY's
// run the TASK

重要的是一个 .dll 有多个任务,因为我希望它们由它们的模块关联。例如,“FileTasks.dll”可能有删除文件、创建文件等任务。

Qt 插件设置的唯一问题是我想在一个 .dll 模块中存储 X 数量的任务。据我所知,每个插件只能加载一个界面(我可能是错的?)。如果是这样,完成我想要的唯一可能方法是创建一个带有返回对象的基于字符串的键的 FactoryInterface(如 Qt 的即插即用示例),这是我想避免的糟糕样板。

有谁知道比 Qt 更简洁的 C++ 插件架构来做我想做的事?

此外,我是否可以安全地假设 Qt 的反射功能会做我想做的事情(即能够在分派(dispatch)之前使用 QtPropertyBrowser 编辑未知的动态加载任务的属性)?

最佳答案

听起来您对此进行了彻底的思考,这很好,也很需要。我无法评论 Qt 的细节,但一定不要错过这些插件建议,特别是版本控制:Plugin Architecture

编辑: 上面的原始链接已失效(8 年前添加...)。 The Wayback Machine has a copy though

关于c++ - 尝试用 C++/Qt 制作插件系统,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2710224/

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