Final Cut Pro X xml (fcpxml documentation ,第 19 页)元素具有诸如“duration=264100/2400s”之类的持续时间属性。分母应该表示帧速率(每秒 24 帧)。如何计算以帧为单位或以秒和帧为单位的项目持续时间?
文档摘录: “时间值表示为具有 64 位分子和 32 位分母的有理秒数。 NTSC 兼容媒体的帧速率,例如,使用 1001/30000s (29.97 fps) 的帧持续时间或 1001/60000 秒(59.94 帧/秒)。如果时间值等于秒数的整数,则分数可能会减少 整秒(例如 5 秒)。”
编辑: 实际上持续时间是如此明显...... 例如。 duration="4500/2400s"是: 4500//2400 是 1 秒; 4500 % 2400 为 2100 或 21 帧,表示持续时间为 00:00:01:21。
但我仍然无法找到如何使用所有这些其他属性在时间轴中计算项目时间代码(标题在时间轴中从 00:00:04:22 开始,时间轴持续时间为 00:01: 50:11,所有@24fps):
<title name="Basic Title: The Big Lebowski" lane="1" offset="8651800/2400s" ref="r2" duration="6000/2400s" start="3600s">
最佳答案
我不确定我理解你的问题,但从你的例子中,我明白了:
01:00:00:0001:00:04:2200:00:02:12 的持续时间(60 帧 @24fps)我从以下 Perl 函数中获得了这些结果,该函数将帧速率作为第二个参数。
sub fcptime2tc {
my ($t, $fps) = @_;
# extract $x, $y from stuff like "8651800/2400s" or "3600s"
my ($x, $y) = $t =~ m!^(\d+)(/\d+)s$!;
$y =~ s!^/!!; # delete "/"
$y ||= 1;
my $seconds = $x / $y;
my $f = sprintf( "%02.0f", ( $seconds - int($seconds) ) * $fps );
my $z = int($seconds);
my $s = sprintf( "%02d", $z % 60 ); $z /= 60;
my $m = sprintf( "%02d", $z % 60 ); $z /= 60;
my $h = sprintf( "%02d", $z % 24 );
return join(":", $h, $m, $s, $f);
}
如果您愿意,可以轻松翻译成任何其他语言。
这没有考虑到愚蠢的丢帧时间码。
关于xml - 计算 Final Cut Pro X xml 序列持续时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26307998/
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